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全球解放军建筑

Posted by admin on 07/19/2000
Posted in: 文库.

视野:由于将军引入了战争黑幕的设计,所以游戏中单位的视野的作用被大大增强了,数值越大,视野的范围越大.
速度:单位的最高速度.
受伤害后速度:单位受到打击后,速度会相应减慢.
装甲/生命点数:就是单位和建筑的”血”.
首要武器伤害:就是单位和防御建筑的基本攻击伤害点数,需要提醒大家的是,将军中把武器伤害类型分为9种,装甲类型也分为数十种,首要武器伤害列出的并非固定的数值,比如美国的英雄单位伯顿上校他的匕首攻击伤害点数是10000,对应人类装甲,实际的伤害点数是10000×100%,而对应坦克装甲,实际伤害是10000×0%,根本无效.再比如火焰坦克的伤害,对应轻型装甲是20%,而对应轻型步兵装甲则是200%.
XXX升级后伤害:完成某项科技升级后,基本伤害会得到不同程度的提高.
回复生命:一些单位和建筑可以自动回复生命或装甲.
建造时间:这个时间是游戏中的时间,不是现实中的时间单位.
能源消耗/供应:建筑所需要的能源,非为三种类型:0,不消耗能源.-X,消耗能源.+X,提供能源.全球解放军的建筑均不使用能源.
地基装甲点数:全球解放军的特殊建筑的装甲点数,每个GLA的建筑物都包含一个地基,如果地上建筑被摧毁,而地基保留的话,被摧毁的建筑将逐渐修复.
指挥中心:游戏初期只有这个建筑和一个工人.他可以生产更多的工人.使用将军经验值也要用到这个建筑.
装甲点数:4000
建造花费:2000
建造时间:45
能源消耗:0
地基装甲点数:500
所需建筑:无

供给站:工人在这里采集资源.
装甲点数:1000
建造花费:1500
建造时间:15
能源消耗:0
地基装甲点数:500
所需建筑:无

兵营:训练GLA步兵的场所.
装甲点数:500
建造花费:500
建造时间:10
能源消耗:0
地基装甲点数:500
所需建筑:无

针刺飞弹塔:这是GLA的防空设施.(但我怎么看也像是个人扛着防空炮,难道一哥们儿站在台子上就叫防空塔了? :)
装甲点数:1000
建造花费:900
建造时间:25
能源消耗:0
首要武器伤害:20
地基装甲点数:500
AP火箭升级后伤害:25
所需建筑:兵营

隧道网络:可以用来在传送点之间快速转移步兵和车辆.可以在任何工人能到的地方建隧道出口,而且所有的出口都是相通的.
装甲点数:1000
建造花费:800
建造时间:5
能源消耗:0
地基装甲点数:500
所需建筑:兵营

武器供应商:这相当于GLA的重工厂,生产所有车辆.
装甲点数:2000
建造花费:2500
建造时间:25
能源消耗:0
地基装甲点数:500
所需建筑:供给站

宫殿:这是GLA的科技中心.具有五种升级能力,此建筑中还可以放置五个步兵防守.
装甲点数:3000
建造花费:2500
建造时间:45
能源消耗:0
地基装甲点数:500
所需建筑:武器供应商

黑市:这里每过几秒钟就产生20个点数,可以用来购买升级科技.也有五种升级选项.
装甲点数:500
建造花费:2500
建造时间:25
能源消耗:0
地基装甲点数:500
所需建筑:宫殿

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