视野:由于将军引入了战争黑幕的设计,所以游戏中单位的视野的作用被大大增强了,数值越大,视野的范围越大.
速度:单位的最高速度.
受伤害后速度:单位受到打击后,速度会相应减慢.
装甲/生命点数:就是单位和建筑的”血”.
首要武器伤害:就是单位和防御建筑的基本攻击伤害点数,需要提醒大家的是,将军中把武器伤害类型分为9种,装甲类型也分为数十种,首要武器伤害列出的并非固定的数值,比如美国的英雄单位伯顿上校他的匕首攻击伤害点数是10000,对应人类装甲,实际的伤害点数是10000×100%,而对应坦克装甲,实际伤害是10000×0%,根本无效.再比如火焰坦克的伤害,对应轻型装甲是20%,而对应轻型步兵装甲则是200%.
XXX升级后伤害:完成某项科技升级后,基本伤害会得到不同程度的提高.
回复生命:一些单位和建筑可以自动回复生命或装甲.
建造时间:这个时间是游戏中的时间,不是现实中的时间单位.
能源消耗/供应:建筑所需要的能源,非为三种类型:0,不消耗能源.-X,消耗能源.+X,提供能源.全球解放军的建筑均不使用能源.
地基装甲点数:全球解放军的特殊建筑的装甲点数,每个GLA的建筑物都包含一个地基,如果地上建筑被摧毁,而地基保留的话,被摧毁的建筑将逐渐修复.
GLA工人:他们负责采集资源和修建建筑.指挥中心和供给站可以制造更多的工人.GLA工人还可以布雷和排雷.
速度:20
受伤后速度:10
生命点数:140
视野:100
所需建筑:指挥中心
训练花费:200
建造时间:5
回复:每秒2%
特殊能力:安置陷阱,拆除地雷
反叛者:是GLA的标准步兵单位,升级之后可以使用和占领敌人的科技建筑.对步兵攻击力较强,对坦克较弱.
速度:20
受伤害后速度:15
生命点数:120
视野:150
所需建筑:兵营
训练花费:150
训练时间:5
首要武器伤害:5
AP弹药升级后伤害:6.25
特殊能力:占领建筑
火箭步兵:对付坦克攻击力很强,但是对步兵较弱.
速度:20
受伤后速度:15
生命点数:100
视野:150
所需建筑:兵营
训练花费:300
训练时间:5
首要武器伤害:40
AP火箭升级后伤害:50
特殊能力:无
恐怖分子:是一群不怕死的疯子,对建筑和坦克的杀伤力很大.主要接近目标他们就会自爆.
速度:20
受伤后速度:15
生命点数:120
视野:150
所需建筑:兵营
训练花费:200
建造时间:5
首要武器伤害:500
汽车炸弹伤害:700
特殊能力:汽车炸弹
暴徒:是一群甚至不清的家伙.对步兵和车辆攻击力很强,但是在火焰,毒气和闪光弹面前就没什么用武之地了.他们的武器可以升级成AK-47.
速度:20
受伤后速度:10
生命点数:每名单位暴徒50
视野:200
所需建筑:兵营 宫殿
训练花费:800
建造时间:15
手枪攻击伤害:5
AP弹药升级后手枪攻击伤害:6.25
AK-47伤害:8
AP弹药升级后AK-47伤害:10
莫洛托夫燃烧瓶攻击伤害:60
特殊能力:燃烧瓶
劫持犯:他们可以劫持敌军车辆,在静止的时候可以伪装.适合对付车辆,但对步兵没有任何攻击力. 另外,使用这个单位必须要耗费一些经验值.
速度:20
受伤后速度:15
生命点数:100
视野:100
所需建筑:兵营,宫殿,三星将军
训练花费:400,一点将军技能点数
训练时间:10
特殊能力:捕获车辆
迪曼.克尔:他是一个英雄单位.同时只能训练一个,只有当他阵亡才能训练下一个.在非战斗状态他可以伪装,还可以在建筑里使用狙击步枪,甚至能直接消灭掉敌人的坦克驾驶员而保持坦克完好无损.
速度:20
受伤后速度:10
生命点数:200
所需建筑:兵营 宫殿
视野:225
训练花费:1500
建造时间:20
反步兵步枪伤害:180
AP弹药升级后反步兵步枪伤害:225
特殊能力:狙击
毒蝎坦克:是GLA的低级坦克,可以马虎对付轻坦克,在步兵和空军面前很弱.
速度:40
受伤后速度:30
生命点数:200
视野:200
需要建筑:武器经销商
训练花费:600
建造时间:10
毒蝎坦克导弹升级后伤害:100
特殊能力:无
高科技:这就象是在一辆捡来的破车上装了一把机关枪.不过对付步兵还很有效.消灭敌人单位后可以把敌人的武器安装在自己的破车上.
速度:90
受伤后速度:80
装甲点数:180
视野:100
所需建筑:武器经销商
训练花费:500
建造时间:5
机枪伤害:5
AP弹药升级后机枪伤害:10
加农炮部件升级伤害:45
防空火箭部件升级伤害:50
特殊能力:撤退
雷达车:可以显示小范围的地图,而且能识别隐蔽的单位.
速度:40
受伤后速度:30
装甲点数:200
视野:200
所需建筑:武器经销商
制造花费:500
建造时间:10
特殊能力:雷达探测
移动炮车:像高科技一样可以用敌人的武器升级自己,对付步兵和飞机很强.
速度:40
受伤后速度:25
视野:350
装甲点数:180
建造花费:700
建造时间:10
基本武器伤害:4
所需建筑:武器经销商
毒气坦克:不但能伤害士兵,而且在地面留下毒素.但对坦克无效.
速度:30
受伤后速度:20
装甲点数:240
视野:150
所需建筑:武器经销商
训练花费:600
建造时间:5
首要武器伤害:10
碳菌热升级后伤害:12.5
特殊能力:污染
轻型导弹车:移动速度很快,是GLA探路的最佳选择.而且对建筑和步兵的杀伤力还可以.
速度:90
受伤害后速度:80
生命点数:120
视野:200
所需建筑:武器经销商
训练花费:900
建造时间:10
首要武器伤害:20
AP弹药升级后伤害:25
特殊能力:无
掠夺者坦克:适于对付建筑和轻型车辆,但是没有防空能力.他同样可以用敌人的废旧武器升级.使用此单位要消耗一定的将军经验值.
速度:40
受伤后速度:30
装甲点数:490
视野:125
所需建筑:武器经销商
训练花费:800,一点将军技能点数
建造时间:10
首要武器伤害:60
特殊能力:无
自爆卡车:攻击方式类似于红警2中利比亚的自爆卡车, 而且它可以伪装成其他车辆.他可以通过升级增加50%的爆炸威力或者增加生化武器.
速度:50
装甲点数:250
视野:250
所需建筑:武器经销商 宫殿
制造花费:1200
建造时间:15
首要武器伤害:1000
高爆炸药伤害:2000
特殊能力:化装车辆,自毁,化学炸弹,高爆炸弹
导弹发射车:是一种远程武器,适于远距离攻击建筑.它的装甲很弱,所以需要其他单位的保护.使用此单位要消耗一定的将军经验值.
所需建筑:武器经销商 宫殿
速度:20
受伤后速度:15
装甲点数:180
视野:500
训练花费:1200
建造时间:20
高爆弹头飞毛腿伤害:300
碳菌弹头飞毛腿伤害:200
特殊能力:无
导弹风暴:这是GLA的超级武器,同时发射出多远程导弹.不但爆炸威力大,还能在目标区域留下毒素.攻击频率是五分钟一次.
装甲点数:2000
建造花费:5000
建造时间:60
能源消耗:0
地基装甲点数:500
所需建筑:宫殿
训练花费:1200,两点将军技能点数
特殊能力:化学弹头,高爆弹头
