6月12日——今天,《潜龙谍影4:爱国者之枪》全球发售,从媒体评论以及因游戏偷跑而提前尝鲜的玩家的反馈看,这是一部将小岛秀夫创作理念发挥到极致的作品,尽管最终斯内克的命运让我们扼腕叹息,但在那一刻,我们也能对生的意义、战争的意义有了新的认识……起码,索尼娱乐意识到了这一点。今天,索尼娱乐日本官方网站破天荒的对一款游戏进行了整个首页的广告宣传——不是他们自己的第一方游戏,也不是最终幻想,没错,当你现在进入SCEJ官方站点主页后,会出现全屏的《潜龙谍影4》广告!
访问索尼日本官方网站,欣赏MGS4广告(酷!!!):http://www.jp.playstation.com/index.html
从征服者角度讲,我们对预言次时代战争的胜负并没有太多兴趣,但是像《潜龙谍影》这样的游戏,值得我们在这里表达敬意!当然,这样的游戏屈指可数,除了我们最爱的命令与征服,下面这部游戏绝对会列在名单之中:http://www.eatdiy.com/bbs/showthread.php?s=d6eb61c733d6f13ebb8e0459718d9522&threadid=41063
现在,再让我们看看EA洛杉矶开发的低成本Wii原创作品《轰隆魔快》的销售表现,这部游戏是斯皮尔伯格提供创意并监制,路易斯卡斯通担任执行制作人。游戏的预算和开发人员都很少,但是实际销量一点也不含糊,根据NPD公布的数字,截止到2008年6月7日,它在美国已经卖出了12.6万套,每周的销量稳定的保持在2万套左右,预计最终销量能够达到40万套。
最后,让我们破解迷底,本新闻题目中提到的“战争之王”,不是斯内克,当然也不是卡斯通,而是征服者论坛的资深玩家Boomer,作为命令与征服世界少有的大军火商,他拥有所有的命令与征服电脑版和TV版的正版游戏——比征服者成员Soviet的收藏还要多一种:珍稀的《命令与征服:最后的幸存者》!当然,我们在这里报道,并不是为了让大家追杀这个大JD,而是介绍“战争之王”提供的一项服务,感兴趣的朋友可以到这里来看:http://www.eatdiy.com/bbs/showthread.php?s=d6eb61c733d6f13ebb8e0459718d9522&threadid=41088
