人类激光炮塔——占领之后可以提供对空对地的强力防御,对飞机、英雄、巨型机甲威胁巨大。假设这座防御塔可以由玩家自己建造的话,至少值2000块钱。如果你能保证对它的维护与支援,会发现你拥有一处非常稳固的防御点。如果激光炮塔已经被敌人占去了,但只是孤零零在那里,派两三个基本步兵去抢占回来即可,然后你自己可就要记得放点反步兵武器在旁边哦。
人类油井——每秒钟提供少量资金,稳定而持续,实际效果大概等于多给了你一座玛萨利的物质引擎。在某些有油井的地图上,试图快攻的玩家甚至可以放弃资源建筑,仅靠油井维持初期的经济,让第一波的爆发力来得更强些。如果你自己已经不缺钱又懒得跟对手反复争夺这些油井,炸掉吧。
人类原料加工厂——占领之后我方车辆建造时间减20%,虽然UAW如果不是压迫式打法的话不会很在乎那20%,不过还算是一个不要拱手让人的目标。
人类核电厂——非常有趣的设计,三方占领会有不同的效果。赫拉奇:在周围泄漏出大片辐射,伤害敌人又治疗自己人;诺维斯,可以向周边一个大圈内的建筑供电;玛萨利:发出的能源将转化成玛萨利族生产用的资金,等于又是一座油井。
赫拉奇前哨——可能是最常出现的建筑,可以说是固定版的雷达机甲,但只负责开图探隐形,不会有清除效果。虽然对你不是任何时候都用的上,但如果给敌人占有你会发现威胁很大。
诺维斯纳米修理站——自动维修附近的机械单位包括空军。此建筑通常出现在偏远位置,不足以对战局造成决定性影响,最适合占领这个建筑的到底还是全军机械而且缺乏有效持续维修的诺维斯族,特别是它们可以通过质能流网络快速去到本建筑附近复原,然后同样快速的进入战斗。
