首先是一个好消息,官方消息已经证实将军联机测试版已经压盘完毕,下周之内全世界3000多名幸运玩家将受到测试光盘.很可惜我不是其中之一,希望我们能很快得到Oday版.
<命令与征服:将军>中最重要人物–将军的设定几经变化,从最初玩家将可以直接控制将军行动,到在初期选择将军类型以决定特殊能力,直至现在的通过升级,任意选择新的能力和超级武器。虽然现在还不好说最终设定怎么样,至少多尝试总是好的.现在的设计是三方的将军各有八个升级选项,先透露一部分内容:
美国:
- A10轰炸机. 当之无愧的坦克杀手.
- 粒子加农炮. 沿一段路径持续激光攻击,威力锐不可当.
- 间谍卫星. 如今的战场上信息就是力量.
- 汽油弹轰炸机.
GLA:
- 导弹风暴. 多枚导弹同时攻击,破坏力很强,而且还会留下绿色有毒气体.
- 抢劫. 杀掉某些人物,以获得额外的金钱.
- 骚动.
中国:
- 电磁脉冲. 威力一般,但伤害范围较大.
- 核弹攻击. 看看视频演示就知道核弹有多厉害.
- 炮兵阵地. 大规模的火炮攻击,射程是地图级的.
而且就像Delphi前面说的,不同将军等级使用相同技能的威力也不同.
其他一些小的改变:
-范围圈(就像红警里建防空炮时出现的圆圈)会在很多地方用到,比如攻击范围圈,爆炸范围圈,防御范围圈等等.
-虽然同时建造单位数有限定(一个建筑最多同时生产九个单位),但鼠标选定单位数没有限制.
-飞机会自动降落,修理,补充弹药.
-GLA改装废旧武器的能力很强,比如敌人的报废坦克等既可以给GLA带来额外收入,也可以用来升级武器或者获得新的将军能力.
