EA总裁John Riccitiello反思旗下制作组管理战略的言论弦犹在耳,业内又爆出了EA对Take2的惊天收购。今天,computerandvideogames.com推出了“EA收购和关闭的制作组统计”的专题报道,不管你对此得出何种结论,这些历史与数字难免让我们嗟叹不已:
EA收购、重组或建立的制作室:
1998: EA Tiburon 梅特兰,弗洛里达州
1999: EA加拿大 本拿比,不列颠哥伦比亚
2000: EA洛杉矶 洛杉矶,加州
2002: EA Black Box 温哥华,不列颠哥伦比亚
2004: Criterion软件 吉尔福德,英国
2004: Digital Illusions CE 斯德哥尔摩,瑞典
2004: EA中国 上海,中华人民共和国
2004: EA蒙特利尔 蒙特利尔,魁北克
2005: EA Mobile 洛杉矶,加州(和EA洛杉矶一同办公)
2005: EA Redwood Shores 红杉城,加州(总部)
2005: EA新加坡 新加坡(亚洲本地化总部)
2006: EA Mobile印度 海德拉巴,印度
2006: EA Mythic 菲尔法斯,维吉尼亚
2006: EA Phenomic 殷格翰,德国
2006: EA盐湖城 邦蒂富尔, 犹他州 (前身为Headgate制作室)
2007: EA Casual Entertainment
2007: EIS (欧洲综合制作室) 马德里,西班牙
2007: BioWare Corp. 埃德蒙顿(总部),加拿大 阿尔伯塔,加拿大 奥斯丁,得克萨斯州
2007: Pandemic Studios 洛杉矶(总部),加州 布里斯班, 昆士兰 澳大利亚
2008: EA韩国 首尔 南韩
2008: EA布加勒斯特 布加勒斯特,罗马尼亚
EA关闭的制作室
1998: Origin总部 圣马特奥,加州 – 转移到红杉城
2000: EA巴尔的摩 巴尔的摩,马里兰州 – 1996年成为Origin的一部分
2001: Kesmai (广为人知的名字是GameStorm),1999年被EA收购,(征服者注:1982年成立的网络游戏开发的先驱,第一部作品是《凯斯迈之岛》)
2001: Bullfrog Productions 萨里,英国 – 1995年被EA收购
2002: EA西雅图 西雅图, 华盛顿州 – 前身是Manley & Associates公司,1996年被EA收购
2003: Westwood制作室 拉斯韦加斯 内华达- 1998年被EA收购
2003: EA太平洋(广为人知的名字是Westwood太平洋) 埃尔文,加州- 前身是Virgin Interactive的美国分部,1998年被Westwood收购
2004: Origin Systems 奥斯丁,得克萨斯州 – 1992年被EA收购
2004: Maxis 核桃溪市,加州 – 1997年被EA收购,转移到红杉城
2006: DICE加拿大 伦敦(加拿大的伦敦市),安大略 (创作了《战地2:特种部队》、《战地2:越战风云》和所有《战地2》的官方补丁) DICE于2006年10月2日 收购,并在几天后关闭该制作室
2007: EA日本 东京,日本 – 整合为EA Partners的一部分
2007: EA英国 切特西,英国
2007: EA芝加哥 芝加哥,伊利诺州,由于没有达到盈利目标被解散
