来自命令与征服社区第一大站:http://planetcnc.gamespy.com的《凯恩之怒》报道,对游戏的执行制作人Jim Vessella、设计主管Sam Bass以及社区经理Apoc的专访,我们将一些新的消息和精华内容整理出来:
1、泰坦和狼獾的新造型,并没有采用《泰伯利亚之日》的设计风格,EA洛杉矶的设计师们解释为符合“当时GDI的单位美学”。
2、《凯恩之怒》的游戏音乐还在制作中,比起“没有歌词的乐曲”,《凯恩之怒》的音乐更延续了早期系列游戏风格。
3、《凯恩之怒》将保持《命令与征服3》的中立科技建筑,变异人小屋依然存在
4、斯拉维克将会登场,不过……不希望剧透的朋友,请不要点击这个链接
5、《凯恩之怒》的游戏光盘数量为1DVD,需要《命令与征服3》的原始游戏才能运行,EA洛杉矶将会推出游戏原版+资料片的合集。X360版《凯恩之怒》不需要《命令与征服3》即可进行游戏。
6、凯恩之怒的故事发生在《火风暴》的剧情之后,凯恩忠诚的志愿者——玩家所扮演的角色将成为Cabal2.0,游戏过场将出现类似Cabal的界面
7、Carl Lumby扮演黑手部队的将军,他身着的盔甲主要是为了躲避暗杀,颈部佩戴的那枚饰品,表示将自己完全献给凯恩和NOD兄弟会
8、游戏中将不会出现类似《泰伯利亚之日》中的外星人坠落飞船,除了Scrin增加的新单位,任何有关Scrin的新单位或者新线索,玩家只能等到《泰伯利亚》发售才能一探究竟了。
9、《凯恩之怒》的游戏场景中将不会出现1代单位的残骸,不过玩家可以看到类似Stormrider的残骸
10、如果想顺畅运行Worldbuilder地图编辑器,需要机器配置至少达到2GB内存, GeForce 8800s和Intel双核CPU
11、《凯恩之怒》将再次调整和改善游戏的寻路点
12、Sam Bass开玩笑说,他在《命令与征服世界》(World of Command and Conquer)中,已经拥有了一个60级的猛犸坦克……尽管这只是玩笑,不过他们强调,玩家将在未来看到更多的命令与征服游戏
13、泰伯利亚曼藤怪不会出现,玩家在采集泰矿的同时,还要采集它们,无形中会降低游戏速度,增加太多的微操,所以EA洛杉矶决定让满藤怪“消失”
