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【独家报道】非常酷的《泰伯利亚:起源》!

Posted by on 02/26/2007
Posted in: 征服者资料库.

诸位指挥官们,大家好,这里是情报官franciszhang,发自美国的报道!由于糟糕的风暴,让我返程的航班一再延期。不过我的心情却没有受到太多影响,因为之前的《泰伯利亚》新闻发布会有太多的东西值得我回味与思考。在接下来的一周,征服者将会对《泰伯利亚》进行全面的报道,尤其聚焦一些大家关注的游戏细节,很多内容将是绝对独家的,敬请大家期待!

作为一家普通的玩家站点,能够受邀参加专业媒体与会的新闻发布会,其实并非征服者有多么强大,最重要的原因在于中国命令与征服玩家的热情和团结,中国有这么多命令与征服的爱好者,即使EA也会感到吃惊。在本次发布会上,EALA的产品经理David Silverman,执行制作人Chris Plummer以及创新主管Dan Orzulak接待了我,非常细致的回答了我的各种问题!对于《泰伯利亚》制作团队,我的整体印象是,他们是一群非常有创造力,非常专业的游戏人!

对于《泰伯利亚》,我觉得一个最恰当的概括是:EA期望利用命令与征服的品牌开创出一片诠释自己风格的新天地,这部游戏的某些设定会让一些命令与征服的老玩家感到失望,比如不能像叛逆者那样驾驶车辆。但同时,游戏的很多设定又会让科幻游戏的爱好者们欢欣雀跃!游戏方便高效的团队指挥系统以及独创的adaptive surround experience?(ASX)混音技术非常引人注目,对这部游戏感情复杂的朋友们,在你们下结论之前,不妨再给制作组多些时间,因为游戏目前的开发进度只有30%多一些。

在进行大规模的报道之前,在这里我有必要先揭示一个坏消息和一条好消息,相信两者都会让大家印象深刻。先说坏消息吧,《泰伯利亚》的多人游戏将仅支持GDI VS GDI,也就是GDI指挥官对阵另一位GDI指挥官,由于游戏的多人部分将是玩家率领的部队同对手麾下的部队展开战斗,规模很大,而且是陆空配合,出于平衡和制作时间的考虑,做出了这样的安排!(NOD信徒们希望的一幕终于上演了,GDI也玩起内部火拼了)=004=

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最后,我要说的好消息,一定会扫除大家心中阴霾,EA洛杉矶正在制作一部CG短片,《泰伯利亚:起源》,反映了泰伯利亚矿出现在地球并开始泛滥的最初故事,这段CG影片剪辑的非常专业,使用了很多影片和当今全球领导人的镜头,EA现在正在努力得到电影公司的授权。我在发布会现场看到了这部影片,由于部分镜头还没有获得授权,所以EA禁止我拍摄或者谈论影片的具体内容,不过,如果可能的话,我愿意一遍又一遍的重复看这部片子,它真的非常非常Cool!当然,《泰伯利亚》的过场CG也非常精彩,我个人觉得,这样继续搞下去的话,命令与征服不拍一部大屏幕电影,那真是一大憾事!

本周征服者将发布:

1、《泰伯利亚》新闻发布会全程报道
2、对游戏制作人的专访
3、EALA提供的《泰伯利亚》媒体盘内容的下载

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