征服者将在接下来的一周,对《泰伯利亚》进行大规模的报道,满足大家对游戏细节和实际内容的关注。此外,下周我们还会在征服者发布一条重磅新闻,敬请大家期待!今天,我们的话题是,《泰伯利亚》是否会继续采用真人电影的拍摄方式?答案:这部游戏将不会出现真人电影。
在游戏制作过程中,EA洛杉矶的开发团队意识到第一人称游戏的体验是建立在一个极具真实感的游戏世界中,这种真实感必须依靠最全面的手段来实现。在这个概念指导下,《泰伯利亚》的图像风格将致力于令泰伯利亚世界给人前所未有的真实感——就像真的存在一样。不过,这一理念似乎和取消真人电影有所违背。
对此,游戏制作人Chris Plummer解释说:“在玩家从战场上空数千英尺遥控指挥战斗的即时策略游戏中,真人影片十分必要。它会让你获得无法通过地图视角看到的近距离观感。但在《泰伯利亚》中,玩家在第一人称视角下可以十分接近的观察各种行动,我们可以利用我们制作的高清晰度CG世界和人物来制造真实可信的身临其境感。如果游戏进程不断在实际游戏操作和实拍叙事片断中切换,第一人称游戏过程很难维持真实可信感,这就是我们决定不在游戏中使用真人影片的原因。”
近日发布的《泰伯利亚》游戏预告片,实际上就是游戏最初任务的过场,虽然没有采用真人拍摄会让一些命令与征服爱好者感到不适应,但是优点也是显而易见的,比如可以塑造更火爆的战斗场景,避免真人演员程式化的表演,在一定程度上降低开发成本,也符合目前主流FPS的影片风格。
