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关于EA洛杉矶公司的两三事和投票!

Posted by delphi on 12/12/2006
Posted in: 快报.

近日,Gearbox Software公司总裁Randy Pitchford在伦敦的一次会议上,对EA洛杉矶的《荣誉勋章》游戏系列发表了一番评论,尽管这段话的大部分篇幅是用来赞扬这部二战FPS游戏的,不过最后画龙点睛的结语,还是强调了“你们是不错,但是还是不如我们”的主旨:

“它(荣誉勋章)是一款十分优秀的游戏,很多人喜欢它。但是我认为,玩家们首先要了解什么是幻想而什么才是现实……我认为他们(EALA)混淆了一个概念,他们所制作的已经不再是反映第二次世界大战主题的游戏了,它仅仅可以被称为“游戏”而已。如果你是一个喜欢第一人称射击游戏的玩家,那么荣誉勋章系列将是一款非常棒的游戏,你可以在游戏中做很多十分有趣的事情,比如升级你的武器。但是请记住,它并不是一款真实的战争游戏。”

那真实的战争游戏又是什么?Randy Pitchford毫不犹豫的回答,当然是他们正在开发中的《战火兄弟连》系列的新作!应该说,这是生意场上一次司空见惯的“嘲讽对手”,不过现在看起来,无论是《荣誉勋章》还是《战火兄弟连》都已经不能算二战FPS游戏的最高峰了,尽管《使命召唤4》的背景改为现代战争,不过游戏对战争场景的渲染、对战友情谊的细节刻画以及高度娱乐性的多人游戏,让它从过去“二战FPS老三强”中以绝对优势脱颖而出!

之前推出的《荣誉勋章:空降兵》,整体制作水准不错,但显然不是一部跨越性的次世代作品,我们希望EA洛杉矶的FPS开发分部能够再接再厉,重新让荣誉勋章系列焕发生机……或者,你们干脆就把注意力放到命令与征服上面,我们要C&C的FPS!!!

目前《荣誉勋章:空降兵》X360版的美国销量达到了18万套,《中土之战2》X360般的全球累计销量达到了28万套,而《命令与征服3:泰伯利亚战争》X360版,在美国和欧洲地区的销量超过了45万套,跻身全球最卖座的X360游戏前60名,由于RTS类型在家用主机领域是绝对的冷门,这样的成绩可以说是相当令人鼓舞了。因此可以预见,未来的命令与征服游戏,基本上在推出PC版的同时,还会登陆家用主机,所以如果你厌烦了不断升级你的电脑,攒钱入手一部次世代主机应该是个可以考虑的选择(至于Wii,麦可尼尔挥舞着遥控器手柄,插入凯恩的胸膛?不太可能004)

征服者更新了投票调查栏目,这次的问题是,你对泰坦和狼獾回归的态度,投票为多项选择,希望大家踊跃投票。之前关于CCTV投票的最终结果是:

对于EA的“革命”:命令与征服TV,你的看法是?

很棒,很好,很值得期待! 27.32% [100]
要看它的实际运作后再下结论。 34.43% [126]
无聊的噱头。。。。 9.84% [36]
EA太令我失望了! 9.84% [36]
这是什么?好吃吗? 18.58% [68]

创建的日期:2007年08月11日 参加调查的人数: 366

客观地说,目前CCTV的节目内容还是挺好看的,起码强过了中国CCTV的部分电视节目,而且两个节目有一个共同点,就是都出现过将军,红色警报或者命令与征服的背景音乐004

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