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Nod对GDI开局发展方向分析

Posted by on 06/24/2006
Posted in: 文库.

在等距泰矿掘炼塔地图上Nod对GDI各种发展策略可行性分析:
(意味着必然的矿塔争夺、Nod由于电厂建设比GDI快3秒,有着先天的优势,然而由于不能在科技建筑旁放置防御建筑等,先到者反而是吃亏的,尽管它可以获得750元发现者奖励,却难以保证矿塔不被敌方工程师占去,造成每秒钟25元的经济差距)

–步兵抢塔
—->基本不可行——要是GDI和你做相同事情的话。GDI机枪兵会快速挖掘掩体压制Nod步兵,随后获得矿塔的控制权,你只能选择攀科技,却最终会败于他雄厚财力之下

–起重机+迷你MCV扩张同时来
—->在大多数地图上这就是自杀,迷你MCV在等到护航部队前就被对手机枪兵轻易杀掉了,随之而来的是斗犬群骚扰……

–步兵+迷你MCV—->如果你暴步兵来防守你的分基地至少能和GDI打个平手——如果在蓝矿区开分基的话,如果没有蓝矿就不要想了。切忌撇下你自己的分基车去打他的,即使是“有那么点防御”也是不够的

–起重机+暴兵
—->若然GDI不用斗犬骚扰的话行得通,不过主矿太贫瘠也会失败,大量生产火箭兵来撑起防御。

–标准矿厂、电厂、兵营、坦克厂、矿厂开局(也叫做“保险”开局)
—->如果GDI向矿塔涌步兵 或 开分基,你将处于下风;如果GDI向矿塔涌步兵 并 开分基,你将处于上风

–双影子快攻
—->可以击败使用步兵抢塔、起重机开局、快速扩张等的GDI,但若然他使用常规的基地发展你将落于下风。这招配合升级火箭兵跟进效果尤其佳,但影子一旦操作失误极易崩盘

–作战中心喷火流(矿厂、电厂、坦克厂、作战中心、兵营、电厂、矿厂)—->实际上并不那么高风险,用黑手帮工程师抢矿塔、两部喷火坦克包抄基地,每次我都能干掉起码总值不少于2400元的建筑,至少不会亏。要碰上一个分基狂人还能烧他7000以上

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