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【精华】FiringSquad的《命令与征服3》访谈!

Posted by delphi on 11/06/2005
Posted in: 快报.

FiringSquad网站近日采访了EA洛杉矶公司副总裁、《命令与征服3》电脑版开发项目执行制作人Mike Verdu和《命令与征服3》X360版本高级制作人Michael Glosecki,这篇访谈揭示了一些关于游戏的新情报以及EA洛杉矶的一些计划,由于这篇文章大部分内容我们都在此前陆续报道过,所以征服者罗列出这篇访问的精华内容:

1、《命令与征服3》将包含38个单人战役,Scrin将在游戏单人战役的中期登场。外星异形阵营Scrin的出现,实际上在《命令与征服1》、《命令与征服2》中有很多暗示,Scrin就是《命令与征服》正统故事线的延续。

2、游戏三大阵营具有不同的战术风格,GDI的单位拥有强大的攻击力和厚重的装甲,强调正面进攻以及空军协同作战,NOD的战术风格是游击和骚扰,强调速度和隐形,而Scrin阵营的使用则需要更多的技巧,在一场游戏过程中,不同时期Scrin需要不同的战术,在游戏初期,Scrin的单位比GDI和NOD的同类单位更加脆弱,因此玩家最首要的目标,是保证自己生存下来,而到了游戏的后期,Scrin拥有众多毁天灭地的武器,比如歼灭者三足机甲、行行突击航母以及可移动的终极武器:外星母舰。

3、为了有效防止玩家依靠某种类型的主力单位进行战斗,游戏设定了工程师可以修复并占领GDI的神像机器人、NOD的圣灵机甲和Scrin的歼灭者三足机甲,这样就可以对你的对手进行反戈一击,为了鼓励玩家利用这种战术,当玩家控制了敌方阵营的机甲单位后,将是为己方战术提供有效的支持。

4、NOD信息作战能力得到极大的增强,NOD现在可以布置“诱饵部队”、并具有混乱敌方雷达、建立虚假雷达影像的技术。

5、Scrin的很多单位和技术都同泰伯利亚矿联系非常紧密,有些单位以泰伯利亚矿作为攻击武器。

6、游戏单位高度定制化,比如NOD的圣灵机甲可以装配己方其他单位的武器,比如火焰喷射器、隐形发生器、光束加农炮和隐形探测器,GDI的守护者装甲运兵车搭乘不同的士兵也会获得不同的能力。Scrin的一些单位甚至可以重新组合成新的单位。

7、游戏包含大量超级武器和技能,比如离子炮、裂缝发生器(在你的基地上产生一个黑洞),催化炸弹(可以引爆一定面积的泰伯利亚矿)、召唤离子风暴、空间轨道武器,可以改变单位体积的力场、虫洞(可以运送部队的地洞)、心灵控制和心灵运输能力等等。

8、EA洛杉矶制作组正在考虑为《命令与征服3》制作一款DX10补丁,促使游戏在DX系统上发挥更大的效能和更华丽的显示效果。

9、《命令与征服3》的零售版本将附带“ world builder”(地图和任务编辑器),至于MOD开发工具包,将在游戏上市后提供下载。

10、《命令与征服3》电脑版本将在2007年3月28日发售(欧美部分地区可能要延期到31日),X360版本将在4月份面世,至于游戏是否公布DEMO,EA洛杉矶将会在2月中旬确定。

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