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《巫王崛起》手册上的C&C3广告和播客重点

Posted by on 08/16/2005
Posted in: 快报.

这张图是我今天新买的《中土之战2巫王崛起》手册的封底,这张图有趣的地方不在于演员介绍和那些适用与任何游戏的广告语,而在于上面那个大LOGO,即不是早先的“C+C”也不是现在诡异的“3”,而是一个介于两者之间的C&C,看来EALA的“新”LOGO的确很“新”……
点击看大图

另外,drifthat依据国外好心人的文字版为我们翻译了11月播客中PC版C&C3部分的重点。感谢天下所有的好心人。

Zone Trooper类似Tesla trooper,坦克不能压;
关于步兵班组化,Jason同学重复了之前说过的一堆好处;
至于预告片中神像似乎射程很近的问题,他说,事实上神像是一个远射程的单位;
有些同志在抱怨c&c3中的飞行器从不着陆,事实上只有攻击型的飞行器是这样,像运输机一类的,是要着陆才能收放乘客的;Temple of Nod,应该会回归,但没有完全证实;
nod的钻地单位,在c&c3里面肯定没有,但可能会出现在资料片或者续集中;
箱子回归了;
别指望大门了;
科技建筑仍然存在,并且比在CCG、中土里的作用更大,因为他们提供了在附近建造炮塔或者工厂的能力;
Jason同学提到了两个建筑:1. Tiberium Spike,其实就是油井。2. Mutant Hovel,相当于科技实验室,占领了之后,你的兵营可以多出几种新单位,或者他们直接当作一个兵营出兵;
建筑物和各类残骸可以为步兵提供掩护,略微增加他们的装甲,特别是建筑物的残骸,可以让步兵无法被坦克碾压;
nod方面公布了3种升级:1,Dozer blades,为Scorpion Tank增加一个扫雷铲,可以增加它的装甲、让它能够扫雷,并且可以碾压重型步兵,比如ZT;2,nod的步兵可以注射Tiberium Infusion,用以提高速度和hp,并且可以增强对泰矿的抵抗力;nod步兵可以加派武装的Nod Confessor(政委?),增强心理战能力,增加技能-投掷泰矿手榴弹,给敌方单位增加混乱;
Stealth Generators 是否回归,未知。

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