不久前的星戰即時戰略遊戲,《帝國戰火》(Empire at War)即將推出資料片,《Forces of Corruption》。
昨天玩了資料片剛釋出的試玩版,連同之前的影片和新聞,大致講一下感覺。
比起時間設在亞汶戰役前的主遊戲,《Forces of Corruption》的時間設在亞汶戰役後,這意味著有更多的新東西可以加進來了。甚至,這次製作小組還發展了第三個派系──一個擴及銀河的地下犯罪組織,在玩法與類型上也會有著許多不同。
但首先,最讓我困惑的就是Tyber Zann這個全新的犯罪角色;比起此時期已經很活躍的賈霸(Jabba)和西澤(Xizor),有點擔心要怎麼把這位「具影響力」的角色安插入既有的歷史內?他的結局又會是怎樣?這點日後值得觀察。
從試玩版的示範可以看出,身為龐大的犯罪組織,介於反抗均與帝國之間爭奪銀河大權,賄賂、建立黑市和各種「來陰的」手段,都是玩者可以採用的新玩法;甚至,玩者還能從黑市和其他陣營偷取高科技武器(的藍圖?),這點倒感覺有點像是《戰地風雲1942》的資料片一樣,藉犯罪組織之明,行秘密武器大全之實了。
在新單位的部份就想必會令某些星戰迷感到興奮:僅管《帝國戰火》改良、簡化和掌握了1997年失敗的策略遊戲《反抗軍》(Rebellion)的軍事作戰精髓,也許是為了簡化,可以生產的兵種卻不如後者採納得多。這次製作小組大概聽到了影迷高呼,一口氣加入了不少的新玩意兒。
就目前的影片和資料,新單位大概有以下這些:(點連結看相關介紹資料)
B-wing starfighter:六部曲反抗軍的重武裝攻擊機,Y-wing的後繼機種。
TIE Interceptor:比鈦戰機更快更靈活,武裝也增為兩倍。同樣出現在六部曲。
V-wing:三部曲中只有少許露面的機種,身軀像A-wing,翼面從前後看起來像TIE Fighters。
V-38 TIE Phamtom assault starfighter:一種實驗性的匿蹤戰機。出自早期遊戲《絕地大反攻二》(Rebel Assault II)。
TIE Defender:帝國鈦戰機系列的顛峰之作,超強祕密戰機之首,可惜在帝國內戰中消耗殆盡。出場於太空模擬遊戲《鈦戰機》。
StarViper-class starfighter:在《帝國闇影》中,西澤王子有一架這種戰機的改裝版。同名遊戲也看得到它。
Super-class Star Destroyer (of Executor-class) :五、六部曲出現的巨型戰艦,達斯維德的座艦Executor就是這級艦的第一艘,稍後毀於第二死星。
Eclipse-class Super Star Destroyer:外傳中最大的戰艦,長17500公尺。除了超多的武裝和重力阻絕場投射器外,還配備一門縮小的死星砲。出自《黑暗帝國》漫畫。
Death Star II:我不確定在資料片中能不能蓋第二死星,不過超級雷射砲可以用是真的。
Skipray Blastboat:多用途的太空/大氣內攻擊艦艇,在非法組織的使用很常見。出自《帝國傳承》。
IG-2000 Aggressor Assault Fighter:獎金獵人IG-88的座艦,曾在塔圖音上空與波巴費特交手。在《獎金獵人的故事》與《帝國闇影》漫畫版都看得到它。
Dark Trooper:實驗性的帝國生化戰鬥士兵/人型裝甲,新共和傭兵凱卡特恩破壞了這個計畫。出自《死星戰將》遊戲與相關故事。
HAV/w A6:三部曲出現的複製人多輪戰車,原本的概念來自經典三部曲被捨棄、並因而在外傳復活的設計,HAV/w A5「主宰者」。
Destroyer Droid (Droideka) :首部曲和二部曲中,貿易聯邦發展的戰鬥機器人之一,可以滾動前進,並在部署時放出小型護盾。
IG-88:在五部曲露過面,原本是帝國發展的殺手機器人,在獲得自我意識後變成獎金獵人。
Boosk:也在五部曲露過面,是個以獵殺武技族毛皮為生的殘暴川多珊人。
Jabba the Hutt:這大家應該很熟吧,赫特家族中著名的犯罪帝國頭子,以喜好女色聞名。
Dathomir Nightsisters:在Dathomir星上有一批祖先為一位被放逐絕地的女性原力使用者(「女巫」),而Nightsisters則是其中最可怕、也採取黑暗面路徑的一支。出自《莉亞公主的真愛》。遊戲中可以看到她們使用光鞭作為武器。影片還可看到她們比照小說的描述,騎著養馴的怪獸Rancors喔。
另外還有Luke Skywalker和Yoda等電影英雄角色,這些就不用多做介紹了。官方資料庫屆時也有可能按慣例推出一些外傳的新資料,也是頗令人期待的。
新派系的基本戰機是StarVipers,可以釋放三部曲開頭的buzz droids攻擊其他戰機,其他種類的戰艦則應都是我不認識的新創單位;由於試玩版裡面只看得到一些,是故仍難以介紹。Tyber Zann本人和座艦都配有匿蹤護盾,他的船甚至可以開進小行星帶而不會受損,夠神了吧,要是情況不對,還可以自爆同歸於盡呢(但如果不小心按到……)。而在地面上,Tyber Zann也能透過金錢收買,讓敵方部隊轉而替自己效力。
Demo的地面單位除了一種奇怪的脈衝砲坦克,最有趣的是一種可以部署在特定地點的車輛,可以像地圖上的控制點一樣設立砲塔、感測塔或干擾器,對於防守灘頭堡是非常有用的東西。此外,地圖上也有了類似能駐軍的防守碉堡,能在特定要衝提供步兵額外的防護。資料片也新增了類似地面運兵載具功能的單位,讓玩者能把步兵更快速運到戰場,同時避開有害的地理環境。
在進行銀河模式下,玩者可以派出一種特殊單位,到其他人控制的星球進行「污染」,成功後星球周圍就會出現一圈「烏煙瘴氣」,玩者便能從該星球偷錢到自己的口袋,順便偵查一下防禦,或是破壞一些建築設施,有點像《反抗軍》當年的英雄特殊任務一樣。
接著,之前《帝國戰火》相對於《反抗軍》,一個很大的改進是強調超空間航道路徑,也就是船艦必須走既定的航道才能通往特定星球,不再能像以前一樣隨便都能跳到任何地方了。這使得玩者在玩《帝國戰火》的時候,只要集中兵力防守最外圍扼守的星球即可;不過到了《Forces of Corruption》,這招就恐怕再也不管用。
原來,這次玩者可以付點小錢打通關,賄賂其他星球的官員「放行」,讓你的艦隊過境抵達想去的目的地……還真的是有錢好辦事啊。試玩版的例子是賄賂帝國,但我不曉得對反抗軍有沒有效,畢竟在外傳設定中,會接受賄賂的都是帝國官僚,反抗軍卻是一向非常痛惡犯罪組織的。
值得注意的是,在檢視各星球建設/駐軍的畫面中,這次也多了檢視地表地圖,以及駐軍可能位置的功能;以往進攻一個不熟的地圖,不小心就會被敵方掌握優勢,這次玩者則能事先調查一下情報再出手了。
上面那段E3的訪談影片,還提到玩者可以呼叫軌道上的戰艦進行定點轟炸。這點真是來得有點晚!畢竟在《反抗軍》就已經可以這麼做了,電影和小說裡也早已提到多次這種戰術的價值,只是大概礙於遊戲是即時戰略而不是策略性質,《帝國戰火》也只能派慢慢飛的轟炸機而已。
試玩版一樣只有部分的訓練關卡,操作自由較為有限,但仍可看出其他少許細節的進步。例如,原本很有趣的電影鏡頭模式,我注意到這次有了顯著的改進,戰機群飛行的動作也比較整齊好看了。其他的部份,包括反抗軍與帝國陣營要如何針對新派系而調整,則還得等正式上市後才知道如何。
有興趣的人,就自己下載試玩版來體驗看看。順便參考官方網站,這裡有三段影片和Demo的連結。
不過,第三段影片裡面……居然有Ewok人自殺炸彈客?XDDDDD
