《命令与征服3》执行制作人Mike Verdu今日介绍了GDI和NOD阵营的防御武器,他表示GDI阵营可以建造围墙、机枪塔楼(观察哨,针对步兵单位),反车辆的加农炮塔以及针对敌方空军的导弹塔,和一种高级的基地防御武器,他的影响范围将是区域性的(EMP/电磁脉冲炮?官方并没有透露具体内容)。NOD的基本防御武器类似于GDI,包括针对步兵的防御武器,对空的导弹和对地面车辆的导弹炮台,高级的防御武器是我们熟知的光明石碑(激光方尖塔)。
EA正式发布Official BFMEII/C&C Mod SDK Version 1.01(《中土之战》系列/《命令与征服》系列官方MOD开发工具包1.01),这款工具包整合了对多款即时战略游戏的支持,并满足了社区的要求,提供了对《命令与征服:叛逆者》的支持。不但具有更强大的开发能力和简单的使用方法,还将极大的满足MOD开发者的期望。这款工具包含了一些非常有用的设计师开发工具,将有助于Modder完善和拓展他们的MOD计划,这款工具包由以下的内容组成:
1、3DS Max 7 Autodesk插件
2、W3D Viewer
3、Asset Cache Builder
4、为3DS Max插件和W3D Viewer设计的众多官方支持性文件
5、来自公司开发团队内部的,关于艺术创造、模型和地图的指导说明
比起之前公布的1.00版本,新版的开发工具包除了对《命令与征服:叛逆者》MOD制作的支持,还增加了对《叛逆者》地形素材的输出功能、W3D工具中增加了对AABox控件的设置功能、在3dsmax7插件目录中增加了Dazzle.ini文件:
下载该工具包(32MB):http://files.ea.com/downloads/eagames/official/bfme2/BFME2_ModSDKv2.exe
这款MOD开发工具包完全支持下列游戏:
The Battle for Middle-earth™ II
The Battle for Middle-earth™
Command & Conquer™ Generals: Zero Hour
Command and Conquer™ Generals
Command and Conquer™ Renegade
请注意,只有《中土之战2》支持这款MOD开发工具包所提供的一个特殊的功能Shader 3.0,工具包中所包含的所有说明和技术范例,如果没有特别注明,全部是基于《中土之战2》,不过这些说明和技巧也可以应用在上述其他游戏中。如果玩家目前还无法制作优秀的单人或多人游戏地图,可以查阅我们专门为初级和高级玩家准备的World Builder指导数据库,帮助玩家实现你们的想象力,制作最好的游戏地图!
http://www.ea.com/official/lordoftherings/bfme2/us/worldbuilder.jsp
