这段官方播客的长度是25分钟,不过实际长度只有22:15,因为至少有3:45是完全安静的。这段音频是参加莱比锡游戏展会归来的APOC和《命令与征服3》的助理制作人Amer Ajami和Jim Vessella的谈话,大部分内容都在莱比锡展会和我们此前的报道中有所涉及。
不过其中还是有一些新的信息,比如目前游戏的开发进度很顺利,但离Alpha版本的出笼还有几个月的时间,而当Alpha版本制作完成,还需要至少55天,才能完成Bate版的制作工作,这里的alpha和bate是游戏开发的流程,不是指游戏的DEMO,预计明年初我们所期待的官方单人游戏DEMO将推出,多人游戏测试版是采用内部还是面向公众的方式还没有确定。
另外在播客中,制作人再次重申,在莱比锡游戏大展上展示的《命令与征服3》,出于在短时间内展示游戏精华的原因,游戏的建造时间、建筑物的装甲值被明显降低,单位的速度和攻击力被显著提高,实际的游戏肯定不是这个样子。不过即便如此,在《命令与征服3》中一场1VS1游戏的平均时间不是45-60分钟,而只有10-15分钟,一般而言,当玩家制造出猛犸或者核弹的时候,游戏已经进入末期。
播客下载:http://files.ea.com/downloads/podcast/CNC3_August_Podcast.mp3
另外,征服者网站成员Doomlord继续更新了命令与征服大百科全书,请大家访问查看:http://gamesir.net/display.php?id=1527
最后,是来自于热心玩家Mcoy提供的泰伯利亚之日和烈火风暴的说明书精华内容,今天我们补充了最后的部分,欢迎查看:http://gamesir.net/display.php?id=54
