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(修正截图)GR的Verdu在莱比锡的采访翻译!

Posted by on 05/17/2005
Posted in: 快报.

GameReplays的Mike Verdu在莱比锡的采访翻译
GameReplays公布了几个德国爱好者(Junker, MrYuRi,和LabZ)对Mike Verdu的采访。
Asasaass的翻译:
1 当前引擎不允许改变地形
2 会有一些特攻队单位,有各种变化和特殊能力
3 C&C3的地图比BFME的大
4 C&C3会发布一个演示版
5 会有一些像C&C前作那样不能造兵的任务
6 C&C3的售后技术支持会比BFME2好些
7 C&C3没有单位上限,技术制约造成的除外
8 观众能用一个小软件观看C&C3的比赛,而不需要整个游戏
9 T矿采集车不会战斗
10 会有各种新的和老的Tiberium生物出现
11 会有蓝色T矿
12 T矿会不断生长
13 Mike verdu对Generals的排名系统未能发行表示道歉
14 第三个种族的许多单位都能互相组合
15 过场动画的主角有6个,其中一个是Joe Kucan,还有很多配角
16 Mike verdu在95年第一次知道C&C
17 C&C3大概会在07年发行
18 允许在联机游戏中禁用超级单位
19 C&C3暂时不允许加入正在进行中的联机队战,但以后可能会增加这个特点
20 会有围墙
21 大约有100个人在开发C&C3
22 不会有移动基地
23 C&C3的开发工作在去年就已经开始了
24 配置要求和BFME2差不多
25 会有单位升级,就像在以前的C&C里那样
26 会用RPS(剪刀石头布)系统来平衡
27 海军会有战舰和航空母舰,但是它们只能在单人模式下使用
28 C&C3的标志会用&,而不是+
29 正式版本中NOD石碑的攻击间隔可能会比演示中的短
30 红蓝区的经济系统相同
31 各方有各方的超级武器,比如NOD的核弹,GDI的卫星离子炮
32 没有将军技能,特殊能力和建筑绑定
33 开发商正在制作第三阵营和战役
34 使用普通的安装程序
35 每方10个任务,也许会增加
36 联机游戏时允许有无数的观看者
同时感谢ravage的翻译,虽然最后没用你的版本……

圣灵现身?

CnC Vision[url]http://cncvision.org/[url] 收到了一封疑似NOD圣灵机甲设定图的信,现在大家对此充满了猜测,有人怀疑这应该是NOD的电子生化人突击队的设定,也有人在疑惑为什么和之前PC Gamer杂志上看到的不一样(个人认为杂志上的那个是GDI的机甲吧…)甚至有人认为这不过是一个爱好者作品。你的看法呢?真相,只有时间能够解答……

飞行战列舰?
好吧……又是条疑似新闻,planetcnc在EA的C&C3预览页面里发现了一些很有趣的东西……
在这个页面http://www.ea.com/commandandconquer/features.jsp的最底端。原文如下:
New Ways to Attack
Keep your opponent guessing by building flying battleships, wielding the power of terrifying Ion Storms, and combining units to form powerful never-before-seen super-units
新的攻击手段
建造飞行战列舰、利用恐怖的离子风暴的力量、或是把各种单位组合成强大且前所未见的超级单位来吧你的对手耍的团团转。
GDI的新Kodiak?或是第3方的什么新玩具?更或者只是某个轰炸机的新名字?真相,只有时间能够解答……=004=

C&C95 GLE(C&C95 Global LAN Edition)
一个新的、声称可在XP下联机的C&C1,有兴趣的朋友可以去试下,然后告诉我们效果……
http://www.phpbbplanet.com/cc95revival/index.php?mforum=cc95revival[b]

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