《中土之战2》360版本已经如期上市,从媒体和玩家的反应看,这部游戏取得了成功,尽管没有达到当初的预期,不过能够在次世代平台上很好的展现即时战略的风格,成熟的操控系统也比较令人满意,这是路易斯卡斯通的一次非常成功的尝试,我们也能够期待未来可以看到更多即时战略游戏登上次世代的舞台。
IGN,评分:8.2/10
“这部游戏的操控系统并不完美,玩家并不能像在电脑平台上那样自如的操纵,不过游戏的操作已经很不错了,足够让玩家在360上体验即时战略的乐趣、风格和竞争,游戏包含16个单人任务,为X-box Live涉及的5种多人游戏模式包含了大量地图,这是今夏一部令人振奋的次时代游戏!游戏唯一真正失分的地方,是游戏的画面,EA并没有兑现之前《中土之战2》360版本将使用电脑版本最高画质的承诺,游戏的画面并不出色,使用了一些低画质的地图素材,游戏的读取时间也很慢,当地图上物件众多的时候,游戏速度会被明显的拖慢。”
TeamXbox,评分:7.9/10
“这部游戏回答了次世代平台上即时战略游戏应该使用何种操控系统的问题,尽管这不是最终的完美答案,但确实为这种游戏类型的发展迈出了坚实的一步,游戏的娱乐性不错,游戏音乐和音效的制作堪称卓越,游戏过程中偶尔的中断或Lag也不不会太影响玩家的游戏体验,不过游戏的画面确实低于我们当初的期待,甚至可以说有些令人失望。”
Games Radar,评分:8/10
“这款游戏不但适合托尔金小说的爱好者,也会受到多人游戏爱好者的追捧。相比之下,单人游戏AI的表现则有些愚蠢,并不能给玩家带来太多的挑战。这部游戏在发售之初所宣传的革命性的操控手段总的说来让人满意,但是这部游戏的画面很平庸却出乎很多人的意料。”
GamePro – 3.5/5 (70%)
GamerFeed – 4/5 (80%)
Yahoo! Games – 4.5/5 (90%)
