那些热爱命令与征服单人战役和命令与征服传统风格的玩家都非常推崇移动基地车(MCV)的建造系统,这意味着,作为底线,没有MCV的命令与征服,就不是真正的命令与征服!而一些喜欢魔兽争霸、星际争霸、中土之战,当然还有最重要的《绝命时刻》的玩家并不喜欢MCV的设计,他们认为目前的操作界面是即时战略的新发展、新浪潮,而传统的MCV设计已经落伍了。这两种观点相互抵触,我不认为有任何一款游戏,像命令与征服3一样,它的任何细微之处都被玩家们所关注,所讨论,而关于MCV的问题,也引起了社区巨大的争论!
下面,就让我们基于游戏性的角度,谈一下主要的问题。由于目前MCV系统还处于开发之中,我还不能揭露太多的内容,不过我们的基本理念是,这套建造系统不会束缚玩家的手脚,相反将有助于保持游戏快节奏的战斗风格!我们不希望让玩家一次只能建造一个单位,目前,有些的边建造栏将类似于将军的操作界面,当你点击一个建筑的时候,会出现一个额外的菜单,允许玩家建造单位将罗列其中。这也意味着玩家可以在多个建筑中,同时制造若干单位。而且即便玩家远离自己的基地,一样可以看到自己的建造信息。在同一时间建造很多单位,对命令与征服3来说将不是一个问题。
这只是命令与征服3MCV建造系统的一小部分内容,我们还将给玩家带来更多印象深刻的革新。我们也注意到了大家的争论,我承认,MCV的回归,在一定程度上是为了满足很多命令与征服老玩家的意愿和他们的“乡愁”,不过我们的系统将遵循当前即时战略游戏的标准,使之更为现代化,同时,这套系统也将具备原汁原味的命令与征服风格。我向大家保证,MCV系统不会延缓游戏的快节奏,更不会让游戏演化成鼠标点击的比赛,而对那些骨灰级的玩家来说,更不会破坏他们的游戏“最初三分钟”的乐趣!
我认为无论是资深玩家还是单人战役的爱好者,都可以以MCV为媒介获得更多的乐趣,现在的争论是有益的,因为游戏还处于初期开发阶段,所以我们还不能对MCV如何工作进行完整的定义,因此我们会认真倾听社区的意见!谢谢大家!
APOC
命令与征服社区经理
