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决战2007,即时战略游戏上演巅峰对决!

Posted by delphi on 10/29/2004
Posted in: 快报.

今年,我们将在市场上陆续看到超过20款的即时战略或策略游戏作品,其中不乏一些名门的续作和很有潜质的黑马,这其中一定也有一些大家感兴趣甚至深爱的作品,不过,06年的即时战略游戏市场注定是群雄逐鹿,而非王者对决,因为,至少要等到2007年,即时战略开发领域的三大王者才会亮出自己最后的底牌,五款可能的游戏作品,注定会让2007变成即时战略的巅峰对决!

[b]《命令与征服》新作
制作商:EA洛杉矶
发行商:EA[/b]

我们现在能够肯定有一款命令与征服新作正在开发中,但是具体的消息依然寥寥,前不久,征服者翻译了EA洛杉矶公司副总裁路易斯卡斯通和《中土之战2》制作人迈克温都的录音对话,卡斯通对泰伯利亚的世界更加偏爱,并且两个人谈了一些原始命令与征服的设定,这让之前几乎可以确定的红色警报续作变得扑朔迷离,不过无论是泰伯利亚还是红色警报,2年没有玩到命令与征服新作的玩家都已经迫不急待了,这款新作的进一步消息EA最早会在今年4月份公布或者是在5月份的E3大展上。

[b]岩石壁画的即时战略新作
制作商:岩石壁画
发行商:世嘉[/b]

世嘉已经签署了同岩石壁画公司的长期合作协议,岩石壁画公司的资深即时战略游戏开发人员私下里称这部作品是下一代的“命令与征服”,当然,岩石壁画公司并没有命令与征服的游戏开发权,这个描述的主要意思还在于强调是理念和风格的传承。这部作品将是基于现代军事的荣和未来主义的一部军事战争即时战略游戏,《战火中的帝国》开发完毕后,岩石壁画公司的主要资源将转向这一计划,据悉这部作品的开发消息公布可能要在06年下半年了。

[b]超级指挥官
制作商:Gas Powered Games
开发商:THQ[/b]

克里斯泰勒的新一代“横扫千军”作品,这部游戏一改传统即时战略游戏的石头剪刀布系统,强调真实和模拟,在很多战斗中,玩家甚至需要将屏幕视角拉伸到非常远的距离,游戏中的小型单位可被中型单位运载,大型单位可搭载中型单位,巨型单位则可以装载大型单位,这款游戏目前还处于开发阶段,上市日期已经被推迟到2007,也是我们今天提到的五部游戏中,唯一一款已经公开开发消息的游戏。

[b]Ensemble的即时战略新作
制作商:Ensemble Studios
发行商:微软(可能)[/b]

在前不久对卡斯通和迈克温都的访谈中,都谈到了即时战略游戏网络游戏化的前景,而Ensemble Studios目前正在招聘一些具有网络游戏开发经验的制作人员,尽管目前没有任何消息,但是贵为即时战略游戏开发天王之一的Ensemble Studios肯定已经有所谋划了。

[b]暴雪公司的即时战略新作
制作商:暴雪
发行商:维望迪[/b]

目前谣言满天飞,但是确定的消息还非常寥寥。

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