巨人也有自己的烦恼,日趋激烈的商业竞争,不断激增的研发成本,捉摸不定的市场,即便是电子娱乐业翘楚的EA也感到头疼,他们目前面临着严重的盈利下降问题。比起之前的盈利预警,EA昨天发布的季度财政公告显然更加不乐观,比起上个财政季度,EA的盈利降低了31%之多。
EA表示,造成这种情况的原因很复杂,《教父》游戏的延期发行,游戏市场的相对低迷、消费者的反应都造成了一定的影响。当然,一个季度的盈利下降,并不会对软件巨人EA造成什么致命的伤害,但是对很多EA员工来说,确是敲响了丧钟。对欧美公司来说,控制成本的最便利方法就是——裁员,EA昨天宣布将裁减其员工总数的5%,大约为350人,涉及三个制作室。所幸的是,这次的裁员风暴并不涉及EA洛杉矶,而是针对EA红杉市总部、位于佛罗里达的EA Tiburon和位于加拿大温哥华的EA Canada。
昨天,卢卡斯艺术宣布《星球大战:战火中的帝国》正式制作完成,将于2006年2月16日上市,本站的《战火中的帝国》游戏专区也将在近日更新。敬请期待!
