征服者推出简明新闻报道,为您报道命令与征服社区、westwood、EALA、Petroglyph公司的相关新闻和游戏资讯,【ConNews】是简明新闻的缩写,本次简明新闻报道日期为1月18日-1月25日,最重要的资讯内容将作为本此简明新闻的标题!
《中土之战2》英雄创建视频下载……
按照先前的承诺,EA洛杉矶今天公布了《中土之战2》创建英雄特别视频,这段视频内容在刚刚结束的北美魔戒爱好者盛会上曾经展映过,里面的大部分内容是我们此前没有看到过的,因此强烈推荐大家下载,视频的格式是MOV,高清晰,37MB,时间为5分钟:
下载:http://files.ea.com/downloads/eagames/official/bfme2/videos/BFMEII_ITB_CAHhighres.mov
2006年的事件和预测……
征服者发布了一篇文章,主题是《2006的事件和预测》,和游戏没有太多的关系,如果大家关心2006年全球会有哪些政治、经济、文化和体育方面的大事,可以浏览这篇文章:
http://gamesir.net/display.php?id=1873
微软大百科全书定义EA……
TLF上的一名玩家allinwonder贴出了一个有趣的消息,微软的百科全书对于EA的介绍是:
Electronic Arts, which was founded in 1982, became one of the biggest names in the industry. The company’s success was fueled by aggressively recruiting top game designers away from competitors and by packaging its games in attractive boxes.
Kent, Steven L. “Electronic Games.” Microsoft® Student 2006 [DVD]. Redmond, WA: Microsoft Corporation, 2005.
翻译为中文就是:1982年成立的美国艺电,逐渐成长为业内最大的公司之一,该公司成功的主要原因在于采取侵略性的政策挖走竞争对手的顶级设计师并且利用吸引人的外形来包装自己的游戏。
《战火中的帝国》MOD?玩吧,玩吧,不是错……
现在,当我们遇到星战游戏玩家时,十个人里面有九个会说:“还剩下什么?”,这个问题针对的就是近日大量基于《星球大战:战火中的帝国》DEMO的MOD的出现,热忱的MODer和玩家让这款游戏的大部分内容被揭示,我们先不管这款DEMO为什么如此容易的被玩家自由定制,我们关心的是岩石壁画公司的态度,这几天,对蜂拥而上的MOD,他们的尴尬溢于言表。
于是今天,岩石壁画公司的设计师,我们大家熟悉的前命令与征服社区经理Chris Rubyor(Delphi_PG)代表岩石壁画公司表明了对这个事件的态度:
我们的回答是:
这仅仅是触及了表面,DEMO中使用的地图仅仅是教学地图,同我们最终游戏的地图还有很大的差别,同时,完整游戏版本中的场景和故事元素,也是这款DEMO无法提供给玩家的。我不会说:“不要玩这些MOD。”我只是想让大家深知,在游戏完整版本中,还有大量的内容是你们此前没有看到或体验到的!
谢谢
Delphi_PG
Ravage汉化EAW的主菜单,小试牛刀……
征服者的姐妹站点DIY征服者的站长Ravage,利用新公布的文本编辑器,尝试汉化了游戏DEMO的主菜单,希望了解更多内容,请访问DIY征服者:http://gamesir.net/display.php?id=1863
岩石壁画公司第二次线上聊天活动全文……
1、《战火中的帝国》DEMO已经获得了来自玩家的大量赞誉,但是游戏所包含的一些独一无二的元素却没有被展示出来,这是为什么?
答:感谢你的赞誉,我们非常高兴的听到玩家认为这款DEMO太短了的评价,因为这意味着在几周之后,我们能构呈现给玩家更多的惊喜。
2、为什么你们选择了这样一个时间段作为《战火中的帝国》的时间背景,而不是覆盖整个星球大战的历史?
答:选择目前的时间背景(西斯的复仇之后,新希望之前),不但允许我们从经典的电影三部曲前开始,而且也能从大家并不熟知的一段历史入手,然后逐渐迈向每个人都喜爱的经典三部曲。我们希望创建一个强盛的系列产品,这要求我们尽可能的扩展历史和时间线,这会让玩家感到一种浓重的历史感。
3、游戏开发过程中,哪个部分让你们感觉到最困难?
答:战略星系的创建从游戏开发的第一天就开始了直到最终圆满完成,游戏的目的是供人娱乐,如果玩家稍微强硬一些,AI就能被很容易的击败,这对游戏是一种毁灭性的打击。
如果要投票表决的话,我认为最困难的工作是处理主力舰在空间中的战术移动,让这些大型军舰在移动过程中不会出现交织在一起的问题,真的是很困难。
浏览详情:http://gamesir.net/display.php?id=1869
EA台湾官方站点推出《命令与征服》十年版和《中土之战2》页面……
EA台湾官方站点推出了《命令与征服》十年版和《中土之战2》普通版、典藏版的定购页面,大家可以看到命令与征服十年版的包装,不过有疑问的是里面的一句介绍:“最完整的收录了十二片终极动员令系列游戏,整合成一片DVD光盘”,一张DVD能够装下这么多吗?游戏预计2006年2月7日上市。
在1995年,《终极动员令》建立了最原始的实时战略游戏架构,开启往后10年不断的发展,扩充、改革、故事性任务等。另收录 Westwood Studios 创办人以及《终极动员令》创作人之一的 Louis Castle 的访谈影片 DVD。这是唯一的机会一次拥有过去的历史及经验。
· 最完整的收录了十二片终极动员令系列游戏,整合成一片DVD光盘
· 特别加赠纪念DVD光盘
· 超过100个单人任务
浏览《命令与征服》十周年页面:http://www.ea.com.tw/Products/Products_Info.aspx?ID=513
浏览《中土之战2》页面:http://www.ea.com.tw/Products/Products_Info.aspx?ID=514
《中土之战2》官方站点视频欣赏内容更新……
官方站点公布了一些视频,大部分是此前展示过的,MOV格式在线观看,感兴趣的朋友,请访问下面的地址:http://www.ea.com/official/lordoftherings/bfme2/us/video.jsp
