征服者推出简明新闻报道,为您报道命令与征服社区、westwood、EALA、Petroglyph公司的相关新闻和游戏资讯,【ConNews】是简明新闻的缩写,本次简明新闻报道日期为10月1日-10月8日,最重要的资讯内容将作为本此简明新闻的标题!
EA再次表态继续支持C&C发展……
EA洛杉矶公司社区经理Aaron Kaufman,注意到了很多命令与征服玩家在命令与征服十周年之际,表现出的一些失望和抱怨,近日,他在CNCNZ站点的论坛上表态,EA会继续推动命令与征服系列的发展:
“我完全可以理解这段时间以来大家的抱怨和要求,但是目前每一位社区玩家只能保持耐心,继续等待,我不能对命令与征服的产品线作直接的评论,不过我可以负责任的说,EA洛杉矶的每一位员工都在努力制作游戏产品。虽然EA洛杉矶的员工们不能公开谈论命令与征服产品线的未来发展,但是命令与征服对于我们每一个人来说都代表着强烈的含义。我想大家可以从字里行间中揣摸出我的意思,现在需要的只是多一点的耐心,继续等待!”
EA同XWIS达成合作,新的WOL蓄势待发……
提到XCC WOL IRC SERVER,常常联机进行命令与征服或其他westwood的游戏的玩家一定不会陌生,日前,EA宣布同XWIS进行合作,XWIS将为westwood和EA开发并支持的命令与征服游戏提供联机对战、玩家在闲聊天、排行榜等服务。今后凡是进入WOL系统的玩家将会被自动引导到XWIS的服务器。
由于EA的官方技术支持和资金注入,XWIS将提供包括快速匹配、各种单人和战队游戏排行榜、各种联机过滤功能等丰富的服务内容,同时还将支持《君主:沙丘之战》、《NOX》等游戏的联机服务,了解更多内容,请访问他们的官方站点:http://www.xwis.net/
EA洛杉矶对岩石壁画公司表态……
在命令与征服十周年之际,大量前westwood工作人员,目前为岩石壁画公司的员工,发表了各种关于命令与征服游戏的观点,其中很多言论的态度趋于消极,指责EA毁掉了westwood和命令与征服游戏,对此,EA洛杉矶的社区经理Aaron Kaufman作出了表态:
“岩石壁画公司因为老westwood的身份,让他们获得了巨大的关注,但是对他们来说,最重要的是制作出一款成功的游戏,我们会看看最终的结果会怎样。”
呵呵,关于这个表态,没有太多的看法,大家自己去体会吧,我只能说,很多岩石壁画员工的话只是在表述事实,而Aaron Kaufman说得也没错,《战火中的帝国》能否成功,将关系到岩石壁画公司的命运。
《中土之战2》官方论坛正式上线……
EA近日公布了《中土之战2》的官方游戏论坛,感兴趣的朋友可以访问下面的地址:
论坛地址:http://forums.easports.com/mboards/category.jspa?sls=2&categoryID=16
另外,《中土之战2》同时推出了预览站点,不过没有什么新的内容:http://www.eagames.com/official/lordoftherings/bfme2/us/home.jsp
不过,《中土之战1》的官方站点到是增加了一个新的内容,设计小组对玩家的调查问卷,这个调查将会对《中土之战2》的开发产生积极的影响,也是设计组听取玩家呼声和建议的良好方式,希望大家永远参加,无需注册:
http://www.insightexpress.com/ix/vwShowSurvey.asp?id=92073&accessCode=7152656970&
ps:令人遗憾的是,在其中一项“选择你最喜欢的即时战略游戏”调查中,只罗列了命令与征服系列的红色警报和将军,而有意无意的忽略掉了泰伯利亚系列,让人颇为惊讶。
一款疑似《绝命时刻》MOD的游戏在国内上市……
近日,在一些大城市的游戏货架上,出现了一款2CD简体中文版的即时战略游戏《指挥官》,这部作品无论是从游戏LOGO设计,还是游戏的实际画面,都同《命令与征服:将军》非常的相似,从游戏包装的截图看,至少可以说这部游戏的引擎同将军存在直接的关系。此外,包装的显要位置注明了“首款国内开发的即时战略游戏”,而在另一个角落,我们也看到了“E3最佳游戏的字样”,这不得不让我们惊呼,国人首次开发的即时战略游戏就成为了“E3最佳游戏”?
由于在很多大型商场出现了这款游戏,所以我们可以认为这部游戏是通过正常的销售渠道进入市场的,这似乎验明了这款游戏的正身,但由于它同命令与征服将军存在太多相似或相同的地方,很多玩家也开始怀疑这仅仅是一款MOD……以下为该游戏的照片,点击可以看大图:


