作为EA在美国本土乃至全球最大的游戏制作分公司,EA洛杉矶公司在推出《指环王:中土之战》后,他们的即时战略团队一直保持着少有的沉默,没有新的游戏开发计划公布,甚至没有亮相E3大展……那么,命令与征服的前景就能使怎么样呢,最终的答案只有EA才能给出,不过在这之前,我们会列举几条重要的事实,这些事实至少会继续我们心中的希望:
1、EA洛杉矶公司试图将《指环王:中土之战》、《命令与征服》系列移植到家用游戏平台。在几个月前,EA的招聘页面曾经打出了几个新的职位,EA洛杉矶公司希望招募家用主机开发程序员,目标是推出《中土之战》的电视游戏版本。并且该文同时表示,EA已经开始了将《中土之战》和《将军》的游戏引擎SAGE移植到PS2上的工作。
2、Mark Skaggs,EA洛杉矶公司的前副总裁,在《中土之战》发售之后,自己宣布离开EA洛杉矶公司之前(来自官方的消息确认,《红色警报2》和《将军》的缔造者Mark Skaggs已经正式离开EA公司,此前报道他会在今年年底重回EA的消息很难成真了 ),宣布公司正在开发新的红色警报游戏,冰会在今年的某个时刻正式公布这个游戏的开发计划,不过从目前的迹象分析,如果这部游戏存在的话,显然还处于非常初期的开发阶段。
3、Lou Castle,westwood两位创始人之一,目前担任EA洛杉矶公司副总裁,在接受Gamespy采访时表示,目前EA洛杉矶公司这在开发一部命令与征服品牌的游戏。(根据EA洛杉矶公司更新的领导页面显示,目前Lou Castle成为公司的二号领导者,他和来自Maxis的Young掌舵这家公司。)
新闻来源:http://gamesir.net/display.php?id=1579
4、日前,Gamespy的PS2游戏页面公布了一条未经官方证实的消息,EA正在开发一部命令与征服PSP游戏——基于经典的命令与征服和红色警报系列游戏,EA宣布进入掌机游戏领域,将专门开发适合移动游戏的操作界面。(至于该页面表示,这部游戏的制作者是westwood的问题我们目前还一头雾水之中)
新闻来源:http://ps2.gamespy.com/playstation-portable/command-conquer/?fromint=1
对于这些消息,前westwood的社区主管,曾经在EA洛杉矶工作,目前是岩石壁画公司一员的克里斯.卢比尔(delphi-pg)表示,他很期待自己的前同事们的工作,并关注EA是如何为家用主机设计一套即时战略游戏的操作界面。
