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【5月14日】Apoc:“我的E3行程和1.03补丁调整内容!”

Posted by delphi on 01/04/2004
Posted in: 快报.

这是我下周参加E3大展的初步计划和粗略的行程:

第一天:

早上8点起床,去接我的老板,然后在10点钟一起来到展会现场,在25,000名疯狂的游戏玩家组成的人流中穿行,故意撞向那些漂亮的展会模特,尽我所能进入那些需要出示证件的封闭展示的展厅中,搜索关于次时代主机的信息。然后是买一个10美元的热狗,用那些赠送的钥匙链和明信片装满我的大手提袋。下午4点,当我筋疲力尽的时候,我会去电影院定购一张午夜场的《星球大战:西斯的复仇》电影票,直到第二天凌晨4点我才会睡觉。

第二天:

早上8点起床,我的睡眠时间只有四个小时或更短,然后8点进入展会,重复第一天的行程,唯一不同的是,我会购买一个10美元的汉堡代替热狗……接下来,无论等待多长时间,哪怕是一次四个小时的等待,我也要见到我的偶像小岛秀夫以及任何一名霍比特人,随后就是玩游戏、休息、玩游戏、休息,最后是参加索尼公司的一个晚会,我已经被邀请参加这个晚会了。

第三天:

从我的床上醒来,如果前一天晚上我没有睡在洛杉矶会展中心外的睡袋中的话。接下来,就是重复前两天的行程,花费更多的时间去玩那些经典的游戏大作,因为展会就要结束了。

下面就是我重点关注的几部作品:

BLACK
Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects
Age of Empires 3
Rise of Nations: Rise of Legends
Star Wars: Empire at War
Company of Heroes
Warhammer 40K: Dawn of War – Winter Assault
Destroy All Humans
QUAKE 4
小岛秀夫的秘密作品 (你们应该知道,我是一个《合金装备》的狂热爱好者)

Xbox 360, PS3, and The Revolution (无论他的名字是什么)

我还会报道一些其他游戏和硬件产品,下周我会带来我在E3的故事!

关于《中土之战》1.03补丁的一些官方计划:

1、解决冈多在游戏初期和中期虚弱的问题、在游戏后期又过强的问题,需要更强的经济系统鼓励冈多玩家使用更广阔的战术。

具体的调整,主要包括冈多升级过贵,初期没有这些升级的话,生存下来难度较大的问题,强化普通步兵、箭手和游侠的作战能力,Boromir和Faramir依然很弱的问题,提高他们的领导力和装甲及生命值,甘道夫的Istari Light不能对英雄一击必杀,Lightning Strike也不能一击就摧毁城门。

2、罗翰阵营很难用,如果用的很好,这个阵营实际上是很平衡的,需要提高一下罗翰的经济发展。

解决精灵弓箭手使用长剑攻击时,很像枪兵或塔盾卫士的问题,罗翰的经济发展得到提速,Eowyn一级的时候就可以骑马。

3、莫多阵营初期太强大的问题

降低Orc pit提供免费的Orc的生产效率以及Witch-king的一些调整。

4、艾辛格阵营是游戏中最平衡的阵营,基本上不用再进行调整

Wargs的花费减少或者训练时间降低,以便玩家可以生产更多的Wargs。

5、游戏的Bug。

包括在Gamespy的联机游戏大厅,因为“Game.dat”文件而系统崩溃的问题,晚上对防火墙的支持,莫多的弩车攻击时不能互相伤害的问题,在Elven Wood时,枪兵不能攻击的问题。

[b]“每天都是社区日”
APOC(Aaron Kaufman)
2005年5月14日[/b]

另外,本周《中土之战》联机游戏四大阵营的胜率统计公布,莫多超越艾辛格,成为胜率最高的阵营:

本周:
Mordor – 27.61%
Isengard – 26.75%
Gondor – 23.35%
Rohan – 22.29%

Forces of Darkness – 54.36%
Forces of Light – 45.64%

上周:
Isengard – 27.32%
Mordor – 27.11%
Gondor – 23.28%
Rohan – 22.29%

Forces of Darkness – 54.43%
Forces of Light – 45.57%

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