Adam Isgreen,这个名字似乎并不被我们时常提起,但他绝对是westwood公司内部最重要的几位设计师之一,他是《红色警报1》、《命令与征服2:泰波利亚之日》及其资料片的设计师主管,更重要的是,Adam Isgreen也是那部备受期待但从未被官方证实的《命令与征服:泰伯利亚黄昏》游戏开发计划的负责人,昨天宣布正式离开EA洛杉矶公司,加盟拉斯韦加斯的岩石壁画公司!
Adam Isgreen在给玩家的一封公开信中,伤感的表示,在自己希望制作新的《命令与征服》游戏多次尝试被EA屡次否定后(这部游戏很可能是命令与征服3),他终于决定离开EA公司,重新回到他的老朋友的身边,由前westwood核心工作人员组成的岩石壁画公司。随着Adam Isgreen的离开,除了havard bonin等少数人以外,所以参与《命令与征服》系列游戏开发的westwood制作人或设计师主管这一级别的开发人员全部离开了EA洛杉矶公司,如果我们还期望着命令与征服游戏始终保持着westwood的风格,那毫无疑问是一种愚蠢的等待,将成为一种不可能完成的任务,因为这些曾经参与创造命令与征服,知道什么是真正的C&C游戏的人们大多离开或淡出了EA公司。
以下是Adam Isgreen致玩家的公开信:
[b]在westwood被“加固”后,我在EA公司工作了两年多时间,当我进行了几次制作新的命令与征服游戏的失败尝试后,事情变得越来越不可能了,于是,我决定离开EA。
我现在准备重新回到拉斯维加斯,加入由我的那些前westwood的伙伴们和一些新朋友组成的岩石壁画游戏开发公司,对于目前岩画公司制作的游戏令我感到非常的兴奋,我可以毫不怀疑的说,我们未来将会提供给大家的东西,将不会让命令与征服的爱好者们感到失望。
在经历了EA洛杉矶公司的冒险之后,我愈发清楚的意识到这些“大公司”并不能提供给我足够的空间,在最后的几天,我明白了一个人应该做一些真正让他们快乐的事情,因为当他们可以进行一项伟大的工作时,不管稳定与否我们都应该抓住这个机会。更多的消息我会在不久之后公布。[/b]
现在的EA洛杉矶公司越来越成为只是拥有westwood游戏品牌的空壳,而岩石壁画公司不但汇聚了大批前westwood的设计师,而且这家公司真正继承了westwood的精神……但有一点请大家“放心”,EA公司不可能放弃迄今为止销量超过2400万套的命令与征服游戏系列,我们在接下来的许多年,会看到很多命令与征服游戏,但也许这些新的“命令与征服”,不会成为我们心中的经典,而是像肯德基的快餐一样,比如新奥尔良烤翅——使用苏丹红一号的那种=004=
