3月8日更新:根据北美著名游戏杂志《Computer Games Magazine》网络版的报道,EA表示《红色警报》的最新作品正在开发中,EA公司的新闻发言人Tammy Schachter今天同时表示,Mark Skaggs将在今年年底重返EA洛杉矶公司!
对于已经经历过westwood制作室被合并后的悲痛,似乎没有什么消息可以让我们感到震惊,但显然今天的消息是个例外,EA的新闻发言人今天正式宣布,EA洛杉矶公司的副总裁、EA公司即时战略游戏制作的总负责人,《命令与征服》游戏开发的总舵手Mark Skaggs因为家庭原因正式离开EA公司,这项重大的人事变动对于《命令与征服》游戏来说也许意味着毁灭性的后果。根据一些来自EA内部的匿名消息,Mark Skaggs的离去,不但会导致一些游戏设计师的离开,更重要的是,正在开发中的《红色警报3》目前处于无人问津的状态,这部期待以久的作品很可能被EA搁置,目前有关《红色警报3》的消息EA还未正式公布!
Mark Skaggs表示自己之所以选择离开EA洛杉矶公司,主要的原因是希望花费更多的时间陪伴家人,一般来说,“家庭原因”是业内解释去职的官方说法,但实际上,这种冠冕堂皇的说法在很多时候都是搪塞之词。据悉,尽管身为EA洛杉矶公司的高层领导,但是游戏设计师出身的Mark Skaggs经常花费大量的时间参与游戏的制作,加上日常繁重的管理工作,Mark Skaggs每天都要从上午10点一直工作到第二天午夜的3点,事实上,EA员工超负荷的工作状态,在我们此前报道的关于员工起诉EA公司超常工时的新闻中已经有所证明。
今年12月,Mark Skaggs在给全球命令与征服社区玩家的一封信中透露:EA洛杉矶公司正在制作新的《红色警报》游戏,但这则消息始终没有得到EA官方的证实,随着这部游戏的主要制作人的离开,EA很可能选择搁置这部游戏的开发,而且这种可能已经被来自于EA内部的多个匿名消息所证实。事实上,这并不是EA第一次选择搁置一部《命令与征服》游戏,2年前,处于前期开发状态的《叛逆者2》就被EA搁置了……
“越大并不一定越好”,这一事件在全球命令与征服社区中引发了巨大的波澜,玩家们不仅发出哀叹:“EA究竟要让我们等待多久,才能看到新的命令与征服游戏?”,很多事情我们已经习惯了,肥硕的EA依然在不断扩张,稳固自己全球电子娱乐业霸主的地位,相信很多玩家会产生这样的疑问,在两天之内,EA公司两位核心的即时战略游戏开发设计师相继离开,究竟发生了什么事情?真相也许我们永远无法知道……
Dustin Browder,westwood和EA洛杉矶的核心设计师,曾经参与开发了《红色警报2》、《将军》、《中土之战》多部游戏,是游戏源程序的主要设计者之一,前天,由于个人原因,Dustin Browder宣布离开EA,加盟暴雪北方总部,参与暴雪公司正在制作中的秘密即时战略游戏的开发工作。在离开之前,Dustin Browder曾经感叹道:“本来《中土之战》我们可以做的更好……”而今天,Mark Skaggs也宣布离开EA,至此,westwood制作组中核心的几位命令与征服游戏设计师除了路易斯卡斯通之外,全部离开了EA公司。
也许下面的消息,算是一个好消息,EA公司内部表示,如果《红色警报3》的开发计划最终被搁置,并不代表EA会终结命令与征服游戏,EA公司将继续开发新的命令与征服游戏,更多的消息会在不久之后公布……对于我们而言,已经习惯了等待,但是在这里,我们有一件更重要的事情要做,中国的所有的命令与征服玩家向为命令与征服游戏发展做出巨大贡献的Mark Skaggs、Dustin Browder致以最崇高的敬意!希望有一天,你们可以重归命令与征服世界,指挥官!
Mark Skaggs:Mark Skaggs从1994年开始涉足游戏产业,先后在Take-Two Interactive Software公司和TKO Software公司工作,随后加盟Virgin娱乐,当EA收购westwood和Virgin在北美地区的全部资产后,他先后担任westwood太平洋分部副总裁、EA太平洋公司总裁、EA洛杉矶公司副总裁,先后参与或主导开发了《无畏战车》、《命令与征服》N64版本,《救世传说》、《红色警报2》、《君主:沙丘之战》、《尤里的复仇》、《命令与征服:将军》、《绝命时刻》和《指环王:中土之战》。
Dustin Browder:Dustin Browder1995年投身于电子娱乐产业,曾经在Activision Publishing公司工作,2000年加盟westwood公司,先后参与开发了《红色警报2》、《尤里的复仇》、《命令与征服:将军》、《绝命时刻》和《指环王:中土之战》等多部即时战略大作,2005年宣布离开EA公司,加盟暴雪北方。
