westwood游戏美术师Thomas Szakolczay在其个人站点(http://www.tasmediafile.com/main.htm)公布了大量《命令与征服3》和《叛逆者2》的游戏截图、概念图和CG图片,还包括两段《命令与征服3》的游戏动画,最令人惊艳的是,我们从中获知了一些重要的消息,westwood的《命令与征服3》原本打算使用独立制作的游戏引擎,并继承了westwood传统的界面风格,游戏将依然保持右侧的控制界面,但同以往有了很大的不同。当然,由于《命令与征服3》的开发已经转移到EA洛杉矶手上,因此我们也不知道这些内容是否会被他们继承,不过可以确定的,新的《命令与征服3》将使用将军的游戏引擎。征服者为您呈上这些图片和本地下载的视频,更多消息,会在稍后公布!敬请期待!
这条消息今天早上已经被我们获知,因为Kuso出差的缘故,所以我知道今天中午才得以更新,由于kuso要出差五天,而我直到9月中旬才能回归,所以未来几天的征服者更新会受到一些影响,不过Doomlord会继续给您带来更多的命令与征服消息,希望大家继续支持我们!
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在2002年westwood还没有被EA合并前,westwood就已经开始了《命令与征服3》的实际开发工作,这个时候的《命令与征服3》同目前EA洛杉矶公司开发的《命令与征服3》最大的差异,就体现在所谓的westwood传统风格上,通过下面的概念图分析,westwood的《命令与征服3》使用了非将军“SAGA”的独立引擎,并采用westwood传统的右侧界面设计,尽管《命令与征服3》正在被重新开发,但考虑到EA洛杉矶目前工作的设计师有很多westwood的核心员工,所以我们现在观看这些游戏概念图和动画,同样可以反映出很多现在C&C3的设计思路:
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