由于EA基本上已经停止了对《绝命时刻》的补丁技术支持,而目前的1.02版本存在一些平衡性问题和bug,因此《绝命时刻》游戏玩家Soviet在DIY征服者站长Ravage的技术支持下,尝试制作了一款《绝命时刻》非官方游戏补丁,这款补丁不是游戏MOD,而是纯粹的修正游戏平衡性等问题,应该说这是一次很有益的尝试,目前该款补丁处于测试阶段,这里强烈推荐大家安装并提供相关建议,让我们共同努力制作出一款优秀的补丁,为国内《绝命时刻》游戏的传播和壮大做出自己的贡献,该补丁只要删除所有源文件,即可恢复成原始版本的绝命时刻。需要注意的是,这款补丁是基于《绝命时刻》1.2版本开发的。
将文件解压到Command & Conquer Generals Zero Hour\Data下相应目录即可。
其实1.02本身的总体平衡还是不错的,只要稍微限制一下Humvee突击等战术就可以接近完美了!但v1.02后3个月等待的结局就是EA宣布基本放弃对将军和绝命时刻的补丁技术支持……所以我决定自己修改INI来制作一个更平衡、更有乐趣的版本。因为这是本人第一次做这种事情,难免会有许多疏漏和BUG,希望大家能帮助测试并到征服者论坛提出改正建议,最好能够提供此版本的对战录象。
谢谢ProGen的制作者们,我从中借鉴了不少创意和技术;
谢谢Ravager(可能又拼错了……)的指导;
谢谢征服者在其他方面的支持;
谢谢lievymoon在华游网帖出的将军INI教学。
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V1.03a修正内容:
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中国:
修正蜗牛的升级显示;
霸王在运输工具中占5个格子;
(所有中国)炮击2级的炮弹减少的18发;
坦克将军:
RedGuard价格改为400;
坦克猎手价格改为400;
运兵车价格改为1400;
神龙坦克建造时间加长到12秒;
帝王的广播塔拥有潜意识效果;
帝王在运输工具中占5个格子;
修正帝王的升级显示;
修正帝王的残骸显示(不过还不是太完美);
米格和蜗牛初始为一级即所谓的老手级别;
空投坦克技能的1/2级分别空投2/3辆坦克;
步兵将军:
修正minigunner升级显示,minigunner一次训练两个,价格650,建造时间加长到15秒,拥有ChainGuns升级效果;
修正tankhunter升级显示,tankhunter一次训练两个,价格600,建造时间加长到8秒;
修正突击蜗牛的显示,价格改为1200;
运兵车价格改为2500;
攻击监听车价格改为800,建造时间减少到12秒,带两个tankhunter;
神龙坦克建造时间加长到15秒;
核子将军:修正核子米格的升级显示;
修正核子BattleMaster的升级显示;
修正核子霸王的升级显示,霸王在运输工具中占5个格子;
修正核子蜗牛的升级显示;
神龙坦克建造时间加长到13秒;
同位素升级时间减少到50秒;
美国:
Humvee的运载人数减少到3个;
复仇者价格降为1800;
微波坦克射程增加到150,可以直接杀伤步兵;
激光将军:
电场建造时间减到8秒;
Humvee的运载人数减少到3个;
复仇者价格降为1200;
激光坦克对步兵杀伤效果增强;
可以制造战斧发射车;
微波坦克射程增加到150,可以直接杀伤步兵;
空军将军:
机场建造时间减少到20秒;
Humvee的运载人数减少到3个;
火力基地建造时间减少到20秒,价格800;
微波坦克射程增加到150,可以直接杀伤步兵;
超武将军:
Humvee的运载人数减少到3个;
战斧发射车价格减少到1200;
火力基地建造时间减少到15秒,价格500;
复仇者价格降为2000;
曙光阿尔法价格涨为2500,二次爆炸范围减少一半;
EMP爱国者对步兵效果下降;
微波坦克射程增加到150,可以直接杀伤步兵;
GLA:
地道网络建造时间减少到12秒;
雷达车反隐视野增加一半;
爆破将军:
地道网络建造时间减少到12秒;
雷达车反隐视野增加1/4;
飞毛腿风暴的伤害降低;
自爆的伤害降低;
修正反抗军、炸弹卡车、飞毛腿发射车、毒蝎坦克、掠夺者坦克、毒素拖拉机的升级显示;
隐型将军:
伪装网价格降到400;
雷达车反隐视野增加一半;
毒素将军:
地道网络建造时间减少到12秒;
雷达车反隐视野增加一半;
战斗巴士价格降为1000;
其他:
将摄象机的高度抬高,视野增大(如果不喜欢或在任务中出现显示不完全,可以删除INI中的GameData.ini或修改其中的SkyBoxScale和MaxCameraHeight的参数,此文件在1.02连机时可以正常使用。)
修改了音乐播放列表(Music.ini),不知道中国的最后两首音乐能否在遭遇战中播放……
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V1.03b修正内容
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中国:
霸王有最小射程;
坦克将军:
修正帝王的残骸显示;
帝王有最小射程;
ECM依靠技能点初始精英级;
ECM价格升到1000;
核子将军:
霸王有最小射程;
music.ini再次修改(到好象效果还是不明显……)
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