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征服者开始连载Mark Skaggs日记!

Posted by admin on 12/05/2002
Posted in: 快报.

即时战略游戏策略的核心就是收集更多的资源、快速的建造基地,用你的军队踏平对手的基地,当你面对快节奏的命令与征服系列时,这些策略不会让你感到一点惊奇,时间背景设定为不久的将来的战斗,坦克、飞机和步兵的混战,这使命令与征服成为即时战略游戏历史上最成功的少数几部作品之一,EA洛杉矶公司的最新游戏《命令与征服:将军》利用令人印象深刻的绝佳3D图像表现将现实世界的冲突融合到了游戏之中,这样的设计使这部游戏迅速在全球流行起来,接下来,EA洛杉矶公司的新计划,将同以往的即时战略游戏有很大的不同。这款作品就是《指环王:中土之战》,这款作品基于彼德.杰克逊的奥斯卡金奖电影三部曲,并从托尔金的著名奇幻小说中吸取了一些灵感,在游戏中,你可以选择扮演罗汉的骑兵、冈多的军队、莫多的军团以及萨如曼的部队,每一个阵营将拥有完全不同的力量、士兵和能力,在这部由将军的创造者们开发的游戏中,玩家可以领略到更加宏大壮观的战争场面,食人魔、战象部队、天空中盘旋的飞龙,玩家甚至可以用攻城武器将一座防守森严的城堡崩塌。我们特别邀请了游戏的执行制作人Mark Skaggs为我们带来了他的游戏师日志,为我们讲述这部游戏的新特性以及制作团队在开发过程中遇到的各种问题和有趣的事请。

浏览Mark Skaggs的设计师日记1: http://www.mycnc.org/files/display.php?id=1210

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