Harvard Bonin2003年11月14日线上聊天精华!
1、为什么将军的资料片要叫“ Zero Hour”呢?
Harvard Bonin: Zero Hour这个名字听起来就很酷,这是一个军事术语,我们非常喜欢它。具体地说,我们认为“ Zero Hour”象征着一种“急迫”的感觉,就像倒计时那样。
2、目前《绝命时刻》制作小组在做什么?
Harvard Bonin:我们目前正在加紧制作《绝命时刻》的第一款官方补丁,除了修正了游戏本身的问题,我们还为游戏增加了一些新的特性,此外,这款补丁中还将包括6张全新的官方地图。
3、在不久的将来,EA洛杉矶是否会继续出品更多的命令与征服游戏还是终结这个伟大的游戏系列呢?
Harvard Bonin:确信无疑,我们一直深深的爱着命令与征服的世界。目前我们正在制作指环王即时战略游戏,这同样是我们一直以来的梦想。在之前我们的确有一些开发的选择,但是考虑到《命令与征服:将军》后立刻有一部新的《命令与征服》过于仓促,所以我们最终优先选择了《指环王:中土之战》。当然了,大家不久就会得到重访命令与征服世界的机会,不过不是现在,目前所有的消息都是由关于霍比特人的:)
4、看起来,在《绝命时刻》中全球解放军被大大加强了,而美国责备不断削弱,在新的补丁中是否会得到修正?
Harvard Bonin:每个将军都会保持着一种动态的平衡,如果你将惯用的战术放到不同类型的将军身上,这样显然不会奏效,因此找到合理的战术和应对方法是击败对手的关键。不过,隧道网络RUSH显然是一个意外,在新的补丁中我们会纠正隧道网络的建造时间,而且我们会议支就游戏的不平衡现象进行修正。
5、你如何看待在《绝命时刻》官网上的作弊现象?
Harvard Bonin:没错,恶意断线、地图作弊这些都是不好而且我们必须采取应对手段的问题,我们推出的补丁重新规定了3分钟断线原则,而且修正了一些作弊问题,不管怎样,作弊者都是“杜比小精灵”!哈……那是一种瘦小的、可怜的、脆弱的小偷。
6、Harvard你们制作了很多的命令与征服游戏,这其中你最喜欢那个作品?
Harvard Bonin:就个人而言,我更加喜欢红色警报系列,我爱将军但是我的内心深处似乎更倾向于红色警报2,总之,将军和红色警报团队融合在一起绝对是一件伟大的事情。最后,我要说的是,任何命令与征服的爱好者,都会对原始的泰伯利亚系列保持高度的敬意和期待!
7、除了隧道网络的问题,似乎全球解放军的爆破将军也有一些过强,线上有超过12%的玩家使用爆破将军,而美国或者中国的普通将军人数仅仅有6%!
Harvard Bonin:哈,该死的冲锋车,爆破将军的冲锋车战术是我们之前没有考虑到的,所以这个问题同样是我们需要解决的,一部受欢迎的多人游戏,玩家总汇找到一些不平衡的战术,因此这就意味着我们需要长时间的调整平衡,在未来的补丁中我们会竭尽全力的修复一些问题。
8、为什么在官方战网上使用玩家地图的时候,并不纪录玩家的状态?
Harvard Bonin:因为某些玩家也许会为了自己的利益使用一些特别的地图,所以我们不纪录玩家地图的游戏状态。
9、我们还是更加关心命令与征服的未来……
Harvard Bonin:啊,我在这里发誓,在不久的将来我们会看到更多种类更丰富的命令与征服游戏作品,我非常非常爱C&C,远离他们时间稍长我都会感到不舒服……总之现在的命令与征服舞台非常有深度和乐趣,GDI/NOD/苏军/盟军/尤里/中国/全球解放军/美国……不过有一点我可以保证,命令与征服不是洞穴人征服(Caveman & Conquer),他同弓箭棍棒没有任何联系,因此命令与征服不会出现古典的风格,但《中土之战》可以满足大家对古典即使战略游戏的喜爱。
10、在新的一年,我们对未来的即时战略游戏能够有何种期望?
Harvard Bonin:红色警报2允许我们进行时空旅行,所以未来可能发生任何事情,除了继续支持我们的《指环王:中土之战》,或许不久坦克VS恐龙会再次发生!
