RA3 SDK将于一周内发布,APOC先发了一篇对主设计师Justin Moe简介式的访谈。嗯,此人姓萌…… 特别鸣谢一下论坛网友Forthename的一些前期工作
1. RA3的Mod SDK和C&C3的Mod SDK主要差别在哪里?
总的来说,两者非常相似。它们仍然使用一样的XML管道[......]
RA3 SDK将于一周内发布,APOC先发了一篇对主设计师Justin Moe简介式的访谈。嗯,此人姓萌…… 特别鸣谢一下论坛网友Forthename的一些前期工作
1. RA3的Mod SDK和C&C3的Mod SDK主要差别在哪里?
总的来说,两者非常相似。它们仍然使用一样的XML管道[......]
为了庆祝《将军》发售6周年,EA洛杉矶之前公布了《将军》的官方任务下载,失落的任务:害群之马(Black Sheep),这是一个以GLA为主角的单人任务,并未收录进2003年发售的CCG正式游戏中。时隔六年,EA洛杉矶终于在一大堆开发素材中找到它,这个精彩的游戏任务才得以重见天日。
为了增加这个任[......]
命令与征服官网采访了《红色警报3:起义》的高级设计师Jason Torres,为我们讲述了具有浓郁动作角色扮演游戏风格的百合子战役关卡。“百合子的传奇”单人战役不仅将揭开她的神秘身世,还将聚焦这位旭日帝国令人闻风丧胆的女性的种种特殊能力,提供给玩家强有力的游戏挑战。而这种游戏感觉,将是命令与征服游戏[......]
《红色警报3》中再现了大量传统经典单位,比如基洛夫,多功能步兵战车,特斯拉装甲兵,动员兵,当然还有潭雅。此外也有一些在《红色警报3》的世界中前所未见的单位,像是牛蛙,镰刀,鬼王,以及整个旭日帝国。不过那些没机会成型和被砍的单位呢?大家肯定都很想看看吧?
我们发现了一些关于此事的绝密信息,决定直面艺[......]
这篇访谈的信息量很大,虽然在翻译途中总觉得有些句子曾经见过=004=不过很多内容都不错~
ActionTrip: 你们最开始决定制作红警3是什么时候?
Amer Ajami: 这完全要看你问的是谁,真的。我们团队中好多人都参与过红警2和尤里的复仇,所以那些家伙已经吵着要做续集好多年了,而很多其他[......]
下面是于八月二十一日下午五点在2008莱比锡游戏展展会现场举行的社区问答,参加者有:Raj Joshi, David Silverman, Louis Castle, Jim Vassella, Chris Corry, Amer Ajami, Aaron “Apoc” Kaufman以及德法各社区[......]
在本届莱比锡展会上,作为征服者的特派记者webboy在EA展台上专访了《红色警报3》的制作人Amer Ajami,与他讨论了有关命令与征服的未来、谭雅的演员、苏军的结局还有其他一些有趣的话题。在线观看采访视频,请大家访问下面的地址: