Mcoy在征服者论坛贴出了自己购买的《命令与征服:终极合集》开包图,详情如下:
刚刚以完全不激动的心情拿到了这次的合集实体版。把实际内容照出来给大家看。
正面 包装材质是高反光的

还是来自http://www.cncsaga.com/ 《命令与征服:终极版》附带原声CD的音乐列表:
■Act On Instinct – EA Games Soundtrack & Frank Klepacki
■Just Do It Up – EA Games Soundtrack & Frank Klepacki
■Hell March – EA Games Soundtrack & Frank Klepacki
■Big Foot – EA Games Soundtrack & Frank Klepacki
■Valves – EA Games Soundtrack & Frank Klepacki
■Command and Conquer – EA Games Soundtrack & Frank Klepacki
■Grinder – EA Games Soundtrack & Frank Klepacki
■Destroy – EA Games Soundtrack & Frank Klepacki
■Generals Main Theme – EA Games Soundtrack & Mikael Sandgren & Bill Brown
■Search and Destroy – EA Games Soundtrack & Mikael Sandgren & Bill Brown
■Mother of All Weapons – EA Games Soundtrack & Mikael Sandgren & Bill Brown
■The Final Hour – EA Games Soundtrack & Mikael Sandgren & Bill Brown
■Mourning Hour – EA Games Soundtrack & Steve Jablonsky
■Black Dawn – EA Games Soundtrack & Steve Jablonsky
■Kane’s Wrath – EA Games Soundtrack & Mikael Sandgren
■Act On Instinct in Game – EA Games Soundtrack & Trevor Morris
■Red Alert 3 Theme – Soviet March EA Games Soundtrack & James Hannigan
■Yuriko’s Theme – EA Games Soundtrack & James Hannigan
■To Save Humanity – EA Games Soundtrack & James Hannigan
■The End of All Things – EA Games Soundtrack & James Hannigan
DICE前任总经理,EA洛杉矶前任总经理,EA的Play4Free部门现任副总裁Sean Decker在接受俄罗斯媒体采访时,透露了《命令与征服》的更多细节信息:
1、《命令与征服》不需要消费Play4Free点数,但是很可能会有付费内容,这主要取决于玩家的需求
2、游戏问世时将只有两个阵营:全球解放军和欧盟
3、作为一项服务,它不会只聚焦于一个游戏世界,时间线或者剧情,最终,将涵盖命令与征服的全部世界
4、同样的,作为一项服务,EA首先推出将军2,其他的游戏世界设定将会在日后陆续发布。
《命令与征服:终极合集》将于2012年10月2日正式上市,分为两个版本:实体版和数字版,定价均为49.99美元。
实体版包含所有除了每次都无法幸存的《最后幸存者》外的所有17款《命令与征服》游戏的下载码,购买后需要通过EA的Origin系统下载,据称全部全体兼容WIN7和Vista,希望能够顺便兼容WIN8。此外还将包含一张C&C原声CD,包含20首经典配乐。以及一张实体海报,预览见配图,猛犸3皮卡和基洛夫代表了C&C的三大系列,希望这次能比十年版的海报大一些。不过需要注意的是,按照散布在订购页面角落的备注说明,CD和海报只在美版销售,其余英版德版西版或俄版是不送这两样东西的。
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采访的前胜利牌老总现在到了Bioware旗下仍旧负责曾经叫做《将军2》现在改名《命令与征服》但还是改不过口就是满篇叫做《将军2》的John Van Caneghem。
摘要如下
1,确认《将军2》发售时不会包含单人模式,只有“合作和对抗”的遭遇战,其余模式会根据社区反馈添加,可能包括单人剧情;
2,JVC试图回归“造一大堆单位过去碾平”的传统模式
3,《将军2》是探路的,后面会跟着《泰伯利亚》《红色警报》或者其他林林总总
4,探路的和跟进的可能会共用账号,甚至可能会有大乱斗
5,提到了非常糟糕的词:e-sports
题图与内容无关……吧
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C&C最新项目作为秘密武器已在科隆游戏展上放出新介绍与预览视频,略无语……
Aaron “APOC” Kaufman,我们的前任命令与征服社区经理,在2010年离开EA洛杉矶后,一度担任THQ旗下的《终极格斗冠军赛》和《职业摔角大联盟》两款游戏系列的社区经理一职,并将自己的绰号更名为Tank,由于THQ近来经营不佳,“打不倒的西方小个子”于是改换门庭,工作地点依然在洛杉矶,而且这份新工作算得上他个人职业生涯的一次跃升——索尼圣莫尼卡工作室的社区经理,Apoc主要负责《战神:登天》的社区和公关事务。
另一位老westwood员工也和圣莫尼卡工作室有关,《Nox》的缔造者,参与开发《红色警报2》和《尤里的复仇》的制作人John Hight,从2006年开始担任索尼圣莫尼卡工作室的主管,掌舵游戏界最具代表性的雄性图腾《战神》系列,不过今年初,他转投到暴雪娱乐,成为该公司游戏开发主管之一。