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《泰伯利亚联盟》进入公开Beta阶段

Posted by on 03/18/2012
Posted in: 快报.

EA官方宣布《命令与征服》主题网页战略游戏《泰伯利亚联盟》(Command & Conquer: Tiberium Alliances)进入公开Beta阶段,现在玩家可以进入TiberiumAlliances.com直接开玩。

另外,以下图片来自CNCNZ,EA你还能更节操一点吗……=004=

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GameReplays:作曲家James Hannigan访谈

Posted by on 02/15/2012
Posted in: 设计师专访.

James Hannigan ,著名音乐人,参与过《命令与征服》、《哈利波特》、《指环王》等游戏和大量电影电视的音乐制作,五次提名英国电影与电视艺术奖,并在2000年获奖。GameReplays.Org的Vivo最近就对他进行了一次访谈。

GameReplays【GR】:感谢你接受这次访谈。你能先和我们谈谈第一次的游戏体验和你参与过的项目吗?

James Hannigan【JH】:我刚入行时干的是给电视做片段,为音乐库提供素材之类的工作,当时我对游戏中所表现出的音乐性越来越感兴趣。后来,EA给了我一个全职作曲家的职位,从此我开始深深的介入游戏业。此前我没做过几个游戏——其中之一是《战锤:大角鼠的阴影》(Warhammer: Shadow of the Horned Rat)。在EA我掌握了工作室的技术(当时他们就有一个专业而完善的工作室),我学到了游戏如何整合,看到了音乐与音效从唱片磁带步入数字流媒体,样片的用途,以及今日广泛使用的交互式音乐系统等等。这些改变,无论好坏,对作曲家和声响设计师而言,都意味着PC和游戏机不再仅仅是一个单纯的硬件播放器,我们开始在录制的音乐与声效中加入所需的实时元素,将游戏的临场感提升到不逊于其他娱乐产业的水平。【以上这段不保证翻译准确性…】我为EA创作过的游戏包括源于《银河飞将》的《银河私掠者:黑暗深渊》(Privateer: The Darkening),《太空废船》(Space Hulk,又一个战锤的…)和一些EA Sports旗下作品。我记得我第一次现场录音的游戏是牛蛙的《野兽与乡巴佬》(Beasts and Bumpkins),里面有大量中世纪的音乐,需要用到各种当时的乐器,当时那叫一个新鲜,充满了欢乐。这让我了解到的世上一切皆有可能,任何媒体都可以用于游戏音乐的录制。在EA全职工作了几年后我再次选择了自由职业,挂靠在了Pinewood工作室,他们位于伦敦周边,为007之类的电影工作过。在那里我继续为EA和EA Sports工作,某几款《主题公园》(Theme Park)系列,Digital Anvil的游戏,像是《自由枪骑兵》(freelancer),《征服:边境战争》(Conquest: frontier Wars)等等。近年来我做的有《红色警报3》《起义》和C&C4,《哈利波特》系列,还有BBC的《远古入侵》(America’s Primeval)之类的电视节目。
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【征服者十周年】基洛夫飞艇正式起航!

Posted by on 02/14/2012
Posted in: 征服者资料库.

购买链接:http://item.taobao.com/item.htm?id=13655977032

征服者(mycnc.org)十周年纪念品,复刻自《红色警报2》,预上色成品,纪念版限量生产39条,定价499元。本品为全树脂材质,金属螺旋桨叶,木质地台,全长22cm。

如有疑问请与我直接联系,QQ:49434097

注意!因树脂固有脆弱特性,请小心把玩!

征服者十周年基洛夫飞艇

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【EON】Warfront视频四段

Posted by on 12/29/2011
Posted in: 快报.

《灭国战争》官方宣传节目Warfront视频,光荣归于chchvb同志的搬运

Warfront 01 Welcome to End of Nations Warfront, Beta Reg is Open
http://www.tudou.com/v/YuyISFYxTdw/v.swf

Warfront 02 Massive Scale, Minimal Cost
http://www.tudou.com/v/rhZUlp0NCok/v.swf

Warfront 03 Register for our Beta, Myll_Erik interview, Unlock Deep Ham[......]

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《泰伯利亚联盟》 官方FAQ

Posted by on 12/21/2011
Posted in: 快报.

来自曾经叫EALA后来改名Victory现在归于Bioware但还是称为C&C的官方论坛,我略过了标准广告词部分。从《泰伯利亚:联盟》这名字看红警联盟和将军联盟之类的也不会远了。

Q:什么是《命令与征服:泰伯利亚联盟》?
A:这是一款基于《命令与征服》世界观的免费免下载网页战略游戏。你可以建立基地,研发科技,组建军队,与他人结成同盟,共同对抗被遗忘者和其他玩家。

Q:游戏是否包含单人模式吗?
A:支持单人模式,但和大家一起玩会更有趣。

Q:游戏可以离线运行吗?
A:不行,《泰伯利亚联盟》是一款网络游戏。

Q:这会是一款Facebook或其他社交游戏吗?
A:不是,你不需要Fa[......]

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社交游戏公司Zynga纳斯达克上市,融资超过十亿美金

Posted by admin on 12/17/2011
Posted in: 快报.

美国最大的社交游戏公司Zynga在美国东部时间12月16日在纳斯达克上市,融资超过十亿美金,一举成为继Google上市以来最高的首次公开募股。

征服者为什么要报道这个消息呢?请仔细观察下图中一位熟悉的脸庞……

不过似乎这次上市并不是非常顺利,Zynga的股票开盘后数小时,截止到此稿发出时,已经跌破了开盘价……

另外据Facebook小道消息,原EALA设计师Greg Black(大胖子)已经从Zynga跳槽到Blizzard,看来Blizzard命不久矣。

更新:熟悉的脸庞就是图中第二排中间那位白头发带着眼镜的人: 前EALA总经理,C&C3的执行制作人Mike Verd[......]

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C&C Alliances其實是……

Posted by on 12/14/2011
Posted in: 快报.

看來前兩週EA註冊的名字C&C Aliiances的確指的不是C&C Generals 2,而是另一個遊戲——一個免費的瀏覽器遊戲Command & Conquer Tiberium Alliances(http://www.ea.com/tiberium-alliances)。EA已經官方公佈了此款遊戲。該遊戲使用HTML5,被稱為EPIC的基於C&C Tiberium(三代)故事線的策略MMO遊戲。


不得不吐槽:依然,很EA…… =004=

来自掌门人的一封信:Victory Games正式宣布合并到Bioware品牌

Posted by on 12/13/2011
Posted in: 快报.

向N年没管C&C的来客们汇报一下:Jon Van Caneghem,《魔法门》及《英雄无敌》系列角色扮演策略游戏之父,后来卖掉这个牌子之后开了间做网游的Trion World Networks——就是现在岩石壁画《灭国战争》的上家,现在在EA是《命令与征服:将军2》的执行制作人、兼系列总舵手。

Victory Games,以EALA原几个C&C组大清洗后剩下的人重组的负责收拾烂摊子的队伍,宣告成立时早已开始投入制作新C&C了。

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言语已经无法表达此时此刻我对于[......]

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IGN:《命令与征服:将军2》细节初探

Posted by on 12/12/2011
Posted in: 快报.

征服者论坛 Franciszhang 翻译,原文见http://pc.ign.com/articles/121/1214474p1.html

随着命令与征服:将军2(Command and Conquer: Generals 2)在游戏颁奖典礼VGA上的首度公布,主流娱乐媒体IGN也在近日对Bioware联合创始人兼CEO Ray Muzyka (以下简称RM)和CCG2 的执行制作人Jon Van Caneghem (以下简称JVC) 进行了采访,以下是不完全翻译。

IGN: 为何将命令与征服:将军这个分支题材作为新作的切入点?为何选在现在公布?

JVC: 虽然命令与征服的正传题材才是[......]

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命令与征服之复兴作《将军2》正式公布

Posted by on 12/11/2011
Posted in: 快报.

更新视频,感谢征服者论坛超凡者上传

http://www.tudou.com/v/WRk5-p42bxM/&rpid=91021144/v.swf

源:spikeTV今日VGA颁奖礼,在线直播位于墙外,你懂的。

节取之高清预览片:http://www.gametrailers.com/video/vga-2011-command/724611
破卡车上的四管高炮毫无压力秒杀主战坦克,毋庸置疑的将军式场面。
已经有眼尖人士发现08秒时坦克侧面印着欧盟标识,而14秒时四管高炮车头印着GLA……
再注:访谈中已确认这两个阵营,第三个未知,这下有得争了……
终于抛弃了支撑EALA全[......]

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