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悬念破解,《命令与征服》只有两大阵营。

Posted by delphi on 09/03/2012
Posted in: 快报. Tagged: 命令与征服.

DICE前任总经理,EA洛杉矶前任总经理,EA的Play4Free部门现任副总裁Sean Decker在接受俄罗斯媒体采访时,透露了《命令与征服》的更多细节信息:

1、《命令与征服》不需要消费Play4Free点数,但是很可能会有付费内容,这主要取决于玩家的需求

2、游戏问世时将只有两个阵营:全球解放军和欧盟

3、作为一项服务,它不会只聚焦于一个游戏世界,时间线或者剧情,最终,将涵盖命令与征服的全部世界

4、同样的,作为一项服务,EA首先推出将军2,其他的游戏世界设定将会在日后陆续发布。

EA公布《命令与征服:终极合集》

Posted by on 09/01/2012
Posted in: 快报.

《命令与征服:终极合集》将于2012年10月2日正式上市,分为两个版本:实体版和数字版,定价均为49.99美元。

实体版包含所有除了每次都无法幸存的《最后幸存者》外的所有17款《命令与征服》游戏的下载码,购买后需要通过EA的Origin系统下载,据称全部全体兼容WIN7和Vista,希望能够顺便兼容WIN8。此外还将包含一张C&C原声CD,包含20首经典配乐。以及一张实体海报,预览见配图,猛犸3皮卡和基洛夫代表了C&C的三大系列,希望这次能比十年版的海报大一些。不过需要注意的是,按照散布在订购页面角落的备注说明,CD和海报只在美版销售,其余英版德版西版或俄版是不送这两样东西的。
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Pcgamer的新C&C访谈:没有单人

Posted by on 08/21/2012
Posted in: 快报.

原文见:http://www.pcgamer.com/2012/08/20/cc-generals-2-to-have-e-sports-features-no-single-player-campaign-on-launch/

采访的前胜利牌老总现在到了Bioware旗下仍旧负责曾经叫做《将军2》现在改名《命令与征服》但还是改不过口就是满篇叫做《将军2》的John Van Caneghem。

摘要如下

1,确认《将军2》发售时不会包含单人模式,只有“合作和对抗”的遭遇战,其余模式会根据社区反馈添加,可能包括单人剧情;
2,JVC试图回归“造一大堆单位过去碾平”的传统模式
3,《将军2》是探路的,后面会跟着《泰伯利亚》《红色警报》或者其他林林总总
4,探路的和跟进的可能会共用账号,甚至可能会有大乱斗
5,提到了非常糟糕的词:e-sports

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关于《命令与征服》新作《命令与征服》的官方/半官方答疑

Posted by on 08/16/2012
Posted in: 快报.

题图与内容无关……吧
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【新闻!】EA将于2013年把旗下即时战略大作《命令与征服》免费发放

Posted by on 08/15/2012
Posted in: 快报.

你们以为EA的下一部RTS作品是《将军2》没跑了吗?Too young too simple!Sometimes naive!

 

C&C最新项目作为秘密武器已在科隆游戏展上放出新介绍与预览视频,略无语……

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Apoc和John Hight履新!

Posted by delphi on 08/01/2012
Posted in: 快报. Tagged: Apoc, John Hight.

Aaron “APOC” Kaufman,我们的前任命令与征服社区经理,在2010年离开EA洛杉矶后,一度担任THQ旗下的《终极格斗冠军赛》和《职业摔角大联盟》两款游戏系列的社区经理一职,并将自己的绰号更名为Tank,由于THQ近来经营不佳,“打不倒的西方小个子”于是改换门庭,工作地点依然在洛杉矶,而且这份新工作算得上他个人职业生涯的一次跃升——索尼圣莫尼卡工作室的社区经理,Apoc主要负责《战神:登天》的社区和公关事务。

另一位老westwood员工也和圣莫尼卡工作室有关,《Nox》的缔造者,参与开发《红色警报2》和《尤里的复仇》的制作人John Hight,从2006年开始担任索尼圣[......]

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【过期】EA_CIRE的《将军2》访谈

Posted by on 07/04/2012
Posted in: 设计师专访.

德文C&C论坛United Forum于去年12月对胜利牌游戏的社区主管EA_CIRE进行了一次访问,其中自然谈到了从宣布到现在一直音信寥寥的CCG2,只不过…内容全部是德语…
万幸地是,Moddb上的有爱人士发布了访谈内容的一篇摘要,征服者shekdog除去其中的废话和拍马内容,与游戏相关的消息大致如下:

Q. 先行版预告片中的内容是专门为VGA发布制作的,还是实际游戏的内容?

A. 预告片里的内容自然是专门为VGA准备的,但游戏实际完工的内容比这还要多。更多的内容会在下个月以图片和视频的形式公布于众。【注:别忘了这访谈时间是去年12月,而直到过了将近6个月的今天,胜利牌透露的内容依然是个位数级…】

Q. 自从CCG2一公布,很多玩家很关注DLC的问题,尤其担心新阵营和单位会不会只能靠DLC来获得。

A. CCG2的设计意图是要让游戏能够长久地吸引玩家,【hint】所以更多的追加内容会慢慢地出现的。不过设计组最注重的方面还是游戏平衡的问题。因此他们设想的DLC类型是像DOTA那样的。不是每一个DLC都要玩家掏腰包的,很多追加的内容都会是免费的。

Q. 那么这么说,单位和阵营都会是免费的了?

A. 因为游戏直到2013年才发布,因此目前还不能对CCG2的DLC系统下定论。不过,小组是极其注重平衡的,因此玩家应该多对小组提一些“嘿,别把那玩意做成IMBA”类的意见,他们会听的。【说了半天就是没回答你的问题,这货真应该去当议员…】

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战斗在战锤40000中的Nod兄弟会【续2】

Posted by on 05/16/2012
Posted in: Uncategorized, 战锤40K.

我们曾经两次报道过国外战锤40K玩家Corryn的Nod风格IG,时隔3年,他的log还在继续……
战斗在战锤40000中的Nod兄弟会
战斗在战锤40000中的Nod兄弟会【续】
前往Warseer浏览Corryn的制作日志。

内有亮点[......]

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CNCsaga:《Tiberium》logo集

Posted by on 04/25/2012
Posted in: 快报.

来自法国玩家站点的31张《Tiberium》封面和logo集合。恩,清一色的家用机。。。


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《将军2》的十秒钟甜头动画视频

Posted by on 04/04/2012
Posted in: 快报.

来自俄罗斯网站rtsworld.ru的好人挖出了一段非常短小精悍的CG,根据其内容,无疑是《将军2》最早流出的预告图的完整出处。好吧这是否完整还很难说,CG的内容仅仅是在十足好莱坞动作片风格的镜头中欧盟那款奥卡投胎的直升机华丽地发射4枚导弹将高速行驶中的5部GLA“高科技”皮卡,的其中一部,轰杀成渣的动人故事,这种微妙的点到即止完美地把装X与吊胃口集于一体。

这小段子的本质是什么目前还很难断定,但感官上而言很有westwood当年那些热血的单位战斗CG的风采,至少比EA前几年那些装个样子打打空枪的动画要养眼得多。又鉴于EA有宣传时就把CG能放即放,结果游戏实物中寥寥无几的不厚道先例,对于《将军2》的动画含金量,我们还需拭目以待……

国内版视频转自游民星空http://www.gamersky.com/

广告比内容还长伤不起啊——!!

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