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[center]征服者游戏设计师专访页面[/center]
[center][URL=http://www.mycnc.org/files/display.php?id=221]westwood公司专题页面[/URL][/center]
[center][URL=http://www.mycnc.org/files/display.php?id=462]westwood公司被合并事件报道[/URL][/center]
[center][URL=http://www.mycnc.org/files/display.php?id=876]EA洛杉矶公司专题报道[/URL][/center]
[center][URL=http://gamesir.net/display.php?id=717]Petroglyph公司专题报道[/URL][/center]
EA洛杉矶公司,2000年EA公司收购梦工厂互动有限公司,将其更名为EA洛杉矶公司,2003年,westwood制作室、EA太平洋制作室和EA洛杉矶制作室完成合并,组建为全新的EA洛杉矶公司,该公司是EA旗下最大的游戏开发公司,产品涉及即时战略游戏、动作射击游戏和移动平台游戏领域,EA洛杉矶公司制作的《命令与征服》、《荣誉勋章》和《中土之战》系列是游戏产业中的顶尖品牌。在娱乐产业蓬勃发展的今天,EA洛杉矶将继续推动游戏产业和电影产业的融合,将公司打造成全球电子娱乐产业的桥头堡。
Chris Corry:“谁是坏人?取决于玩家的观点!”(2008年10月25日)
Amer Ajami:“《红色警报3》在2005年初决定开发!”(2008年9月12日)
Louis Castle:“《叛逆者2》原本要被打造成一个伟大的多人游戏!”(2008年9月6日)
莱比锡游戏展《命令与征服》社区Q&A!”(2008年9月2日)
Greg Kasavin:“詹妮•麦卡锡是扮演谭雅的优秀人选!”(2008年9月2日)
征服者专访红色警报3制作人,Amer Ajami:“我们对经济部分的控制非常紧凑!”(2008年8月27日)
Greg Kasavin:“使用旭日帝国的玩家总有很多变数!”(2008年7月30日)
征服者专访EALA平衡设计师Greg Black:“我们渴望同中国社区交流”!(2008年5月26日)
David Silverman:“除了CC3、RA3和泰伯利亚,我们还有一个游戏项目”!(2008年5月20日)
Louis Castle:“相比电脑,次世代游戏主机拥有一个最大的优势”!(2008年5月1日)
Chris Corry:“谁控制了海洋,谁就能统治整个世界!”(2008年3月18日)
Chris Corry:“旭日帝国的名字,听起来更凶一些!”(2008年3月15日)
Chris Plummer:“命令与征服不能缺少命令!”(2008年3月11日)
Chris Plummer:“这些吸引力造就了命令与征服”!(2008年1月29日)
Jim Vessella:“玩家将在中国的土地上战斗”!(2007年11月13日)
Greg Kasavin:“C&C3还有剩下的东西要完成”!(2007年8月29日)
征服者专访命令与征服3制作人团队,Mike Verdu:“我们没有想好到底应当在什么程度上重复这句话”!(2007年5月29日)
征服者专访命令与征服3制作人团队,Mike Glosecki:“我也会建议X360玩家使用键盘”!(2007年5月28日)
征服者专访命令与征服3制作人团队,Mike Verdu:“Scrin和泰伯利亚矿的起源没有直接联系”!(2007年5月26日)
Greg Black:“平衡游戏的乐趣!”(2007年5月18日)
Keith DeCandido:“凯恩的死亡?这有什么关系!”(2007年5月3日)
Mike Verdu:“泰伯利亚世界还有很多故事!”(2007年4月10日)
Mike Verdu:“真人电影,是我们必须也是最正确的选择!”(2006年10月19日)
Amir Rahimi:“我们获得了衔接3000年中土历史的机遇!”(2006年10月5日)
征服者专访命令与征服3制作人David Silverman和Jim Vassella!(2006年9月23日)
Mike Verdu:“泰伯利亚矿是我们的原力!”(2006年5月11日)
Mark Skaggs:“我离开了EA,组建三部曲制作室!”(2005年11月18日)
Louis Castle:“我更喜欢让玩家成为指挥官,而不是拘泥于微操作!”(2005年11月6日)
Neil Young:“我们期待同斯皮尔伯格的合作!”(2005年11月2日)
Louis Castle:“让我们一起期待命令与征服电影!”(2005年9月13日)
Louis Castle:“我希望重新制作泰伯利亚之日!”(2005年9月3日)
Louis Castle:“我们正在开发两款即时战略游戏!”(2005年4月9日)
Harvard Bonin:“《中土之战》之后?那会是个惊喜!”(2004年9月10日)
Harvard Bonin:“拥有魔戒并非总是好事情!”(2004年6月25日)
Louis Castle:“我最希望改编的三部电影!”(2004年4月10日)
Louis Castle:“制作世界上最好的即时战略游戏!”(2003年8月12日)
Harvard Bonin:“C&C不是洞穴人征服!”(2003年11月14日)
Harvard Bonin:“泰伯利亚的黄昏是什么?”(2003年10月19日)
Harvard Bonin:“要继续C&C的成功……”(2003年9月13日)
Harvard Bonin:“我们已经完成了搬家”(2003年2月22日)
EA洛杉矶公司社区服务“博客”栏目更新页面,Aaron Kaufma、Mike Verdu等EA洛杉矶公司负责即时战略游戏宣传、开发的员工,定期推出“博客”栏目的文章,同玩家们谈论EA洛杉矶公司开发的即时战略游戏、公司未来的发展、新的游戏开发计划以及社区其他重要的信息。[URL=http://gamesir.net/display.php?id=1597]进入“博客”栏目中文版专题页面[/URL]
Petroglyph(岩石壁画)游戏制作公司是由westwood核心设计师Joe Bostic,Michael Legg,Steve Tall创建,位于美国内华达州拉斯维加斯的专业游戏设计小组,主要的开发重点是制作基于电视和电脑游戏平台上的即时战略和战略模拟类游戏。Petroglyph(岩石壁画)游戏制作公司大部分的员工都来自于westwood和EA洛杉矶公司。岩石壁画公司是《星球大战:战火中的帝国》的制作者,目前公司同世嘉合作,正在进行一款革命性的电脑即时战略游戏的开发工作。
征服者专访岩石壁画社区负责人Evania-PG:“我们的新作即将降临!”(2008年8月3日)
Frank Klepacki:“我希望为《红色警报3》谱曲!”(2008年3月9日)
Frank Klepacki:“这是我职业生涯的巅峰时刻!”(2005年12月29日)
Adam Isgreen:“需要重新评定什么是C&C!”(2005年9月15日)
Joe Bostic:“玩家为飞船命名?也许吧!”(2005年8月23日)
Mike Legg:“每一位员工都有自己的办公室!”(2005年8月23日)
Frank Klepacki:“红警3?时间会告诉你们一切!”(2005年7月31日)
Frank Klepacki:“命令与征服不应该使用交响乐!”(2005年5月12日)
Joe Bostic:“我们在制作一款合二为一的游戏!”(2005年3月29日)
Chris Rubyor:“我将加盟岩石壁画公司!”(2005年3月28日)
Mike Legg:“我们继承了westwood的精神!”(2005年3月16日)
Mike Legg:“我最希望看到《星球大战》RTS上市!”(2004年12月29日)
Mike Legg:“我的同事们都是老朋友……”(2004年2月20日)
westwood公司,1985年布瑞特.斯帕里和路易斯.卡斯通在拉斯维加斯的一间普通家用车库成立了westwood工作室。尽管这个略显寒酸的地方与后来拥有显赫名声的westwood公司很不相配,但westwood的确从这个地方开始了其成为全球娱乐软件开发商翘楚的发展历程。在过去的19年间,westwood已经开发了超过100款基于各种平台的互动游戏,westwood成为全球电脑游戏玩家耳熟能详的名字。乃至或多或少的改变了游戏业本身的发展。众多伟大、经典游戏得以面世:命令与征服、沙丘、红色警报、凯兰迪亚传奇三部曲、大地传说三部曲、强手大亨、银翼杀手等,2003年EA决定将westwood合并为EA洛杉矶公司,westwood的发展历程到达了终点,但westwood公司所代表的游戏理念和风格将永恒不灭!
Joe Kucan:“凯恩不是一个坏蛋”!(2008年4月5日)
Joe Kucan:“我就是一位耸人的秃头老兄”!(2008年4月3日)
Frank Klepacki:“没有它?那是对《红色警报》的亵渎!”(2008年3月10日)
Adam Isgreen:“布瑞特冲我大吼!”(2008年3月9日)
Joe Kucan:“我的目标就是保持体重,留住光头,不要变得太老”!(2007年6月8日)
Joe Kucan:“凯恩是一名舞者!”(2006年12月24日)
Brett Sperry:“joe并不想扮演凯恩!”(2005年9月13日)
Eric Gooch:“大公司只是为了博取股东们的欢心!”(2005年5月10日)
Joe kucan:“我注定会成为名人!”(2005年1月27日)
Frank Klepacki:“我将努力带给大家更多……”(2004年6月2日)
TJ Frame:“我参与了《星球大战前传》3的制作……”(2004年6月1日)
Eric Gooch:“如果他们让我在家工作的话我可能会接受……” (2004年2月3日)
Frank Klepacki:“一生钟爱命令与征服……”(2003年12月22日)
Eric Gooch:“这部游戏的名字或许已经改变了”(2003年10月29日)
Chris Rubyor:“击败卡萨德亲王……这是一件很有成就的事情”(2003年10月8日)
Joe kucan:“谭亚是绝色美女……”(2003年6月25日)
Frank Klepacki:“westwood,我最美好的记忆……”(2003年3月15日)
Chris Rubyor:“命令与征服的未来依然光明!”(2003年2月19日)
Chris Rubyor:“我将离开C&C社区!”(2003年1月18日)
Louis Castle:“玩家不应该憎恨暴雪!”(2002年9月24日)
Louis Castle:“Brett仍是Westwood的一员!”(2002年6月22日)
【幻灯素材】路易斯·卡斯通谈westwood企业文化建设!(2008年5月18日)
westwood创始人、EA洛杉矶副总裁路易斯·卡斯通创作,在2001年欧洲游戏开发者大会上进行主题演讲时使用的幻灯片。主题是探讨游戏公司内部企业文化的建设,包含了很多westwood的员工活动照片,内容已经进行了中文翻译!
【视频访问】《命令与征服3》开发团队问候中国玩家!(2007年5月18日)
本段视频内容是《命令与征服3》的执行制作人Mike Verdu,《命令与征服3》产品经理David silverman和《命令与征服3》X360版执行制作人Mike glosecki,向所有中国命令与征服爱好者的诚挚问候!下载解压缩后,RMVB文件夹为RM格式的视频,电脑即可播放,AVC文件夹是MP4格式的视频,适合使用PSP播放。这些视频都配有中文字幕!
【视频访问】红色警报2设计师和演员团队专访!(2004年5月11日)
本视频为《红色警报2》典藏版DVD中赠送的一段珍贵视频,westwood前总裁斯帕里以及《红色警报2》三位核心设计师、谭娅、美国总统、尤里的扮演者都接受了采访。本视频还包括大量游戏电影、动画和拍摄场景的镜头,全长4分半,大小为10MB。
【视频访问】Mark Skaggs《中土之战》专访!(2004年5月11日)
本视频特别访问了EA洛杉矶公司副总裁,《中土之战》执行制作人Mark Skaggs,主要谈论了游戏中单位的“情感表现”,包括大量精彩的游戏实景和重点单位的表现,非常值得一看,全长五分钟,大小为15MB。
