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WW的RTS中兵种的来龙去脉-车辆篇!

Posted by on 03/08/2002
Posted in: 文库.

“以下的讨论局限于C&C:TD/CO/TS/FS,RA1/CS/AF/RA2/YR,Dune 2/2k/Emperor,不包括将军。由于Dune 2没玩过,我是用Dune 2000的设定来推测的……由于很久没玩这些游戏了,出现错误、遗漏的可能性极大,还请各位指出”
[center]——本文原创作者drifthat[/center]

到征服者论坛参与有关讨论

[size=13]先说坦克吧,C&C系列里面从来不缺坦克,诸位请看:
Dune 2中的Combat tank,可以认为是C&C世界里中型坦克(Medium tank)的鼻祖,从C&C:TD中GDI用的Med. Tank到RA1盟军之Med.Tank再到RA2盟军之Grizzly tank,接着是YR中的狂风坦克,一脉相承。Emperor中的Assault Tank也算此类,不过它的炮塔不能旋转,因此相比其他同类而言,作战能力似乎差了一点。

C&C:TD里面NOD使用了一种轻型坦克,速度快、装甲薄、火力弱,RA1中盟军也用这种破玩意儿,TS中的Tick Tank不知是否为它的改进型号,速度下降,换来装甲和火力的提升。最后,Emperor中ORDOS用的Laser Tank算是轻型坦克的终极版——气垫底盘、激光炮、能量护盾……不过有个毛病,不可以和使用同类武器的单位(它本身和精锐沙督卡)对射,否则同归于尽。

重型坦克的开山祖师是RA1苏军的Heavy Tank,当年满屏幕的它,成就了一种战术,叫Tank Rush,不过也给RA1带来一个负面影响——坦克大战。现在问周围的人,一提到RA,就想到所谓坦克大战,似乎RA之中不存在其他兵种@#$%^&*
它的继任者是RA2中的Rhino Tank,不过它不再使用双管坦克炮,火力弱了许多。不过它还是苏军当之无愧的主力(废话,其他能当主力吗?)。另外,德国的Tank Destroyer也可以归于重型坦克一类,只是他的装甲似乎薄了点儿。
不知道RA3里面会出现什么样的重型坦克,我们拭目以待。在这之前,我还得先忍受一下C&C: TT里面那些莫名其妙的机甲……

还有就是超重型坦克了,C&C的世界里,有一种并列双炮、四履带底盘的巨型车辆,我们称之为猛犸坦克,俗称MM~ 在C&C:TD和RA1中它还配有Mammoth Tusk,这是一种对地对空两用火箭(WW的习惯……),不过RA2中的Apocalypse却不用这个来对地攻击,本来用这个攻击步兵的话也算是一击必杀了。如此算是略有削弱,故最强的超重型坦克,还是在TD和RA1中找吧,个人感觉RA1里面的MM比较强悍。哦对了,Dune2k里面Harkonnen的毁灭者也属于这类,但后作中改为重型机甲,所以一并挪到机甲类讨论……

隐形坦克:一开始玩TD的时候我还以为是钻地坦克,这是受当时电脑报那个叫“梁怿玮”作者的影响,当时他把NOD的隐形坦克称为“能潜地的坦克”,其实在游戏里面看起来也像钻地的家伙,当时的显卡有够差……不过后来我看到NOD有一关的过场(一辆隐形坦克依靠隐身能力,隐蔽接近GDI的基地并将其全灭),我知道这下可是真正的“隐形”坦克。TS中就不会犯这种错误了,好歹显示技术先进了,一眼就知道那是隐形的(之前SC的隐形兵种看多了)隐形坦克还有一个衍生版本,那就是RA2中的幻影坦克,就是隐身得不彻底,仅能伪装成树,要是在大桥或者马路上看见一大堆的“树”,地球人都知道那是幻影坦克了……

喷火坦克,TD首见,灭步兵专用,就是贵了点儿,800块一个,而且爬得慢。TS中改进了一把,前面加俩大滚轮,号称“轧人机”,大概还能用来挖地,否则我就想不通它怎么能钻地。Emperor里面Harkonnen也用这个,速度还忒快,作人肉烧烤很爽,只是可怜了电脑(我的老爷机器跑不动:()

超时空坦克(Chrono Tank),RA1AF中出现,但在后作RA2中却没了下文,其实可以搞个Chrono APC什么的嘛。不过,在Emperor中工会的NIAB tank也可以算是这种瞬间转移车辆,总算是后继有人……

磁暴坦克,RA1AF发明之,为Tesla Coil的车载版,威力比便携式(电磁兵)来得大,不过装甲却薄得可以,RA2俄国人专有车辆,改为双发射单元,不过好像没什么人用,可以相信,RA3里面一定还有它,准确的说,只要还有Tesla Coil,就少不了机动版的磁暴坦克。

地震坦克,首见于RA1AF,RA2中WW似乎很想把它加入(有若干张设计图为证),不过最终版里面我们还是没能见到它。将军的最初设定里面就有Seismic Tank,这是Overlord的前身,原来它的炮弹是可以造成地震效果的,但后来被cut掉了,不好意思,跑题了~

从TD开始,世界上多了种车辆——装甲人员输送车,也就是俗称的运兵车、APC。
TD/RA1里面用的都是M113那种破烂,每车5人,成了后来游戏中的标准配置。TS中GDI的大型APC,多了个凫水功能,却少了武器。对手NOD则改用钻地型APC,越看越像忍者神龟里面那两个SB开的钻地车-_-p
RA2中花样就多了:盟军搞了个多功能车,长得和ADATS一模一样,而且车如其名,放不同的兵进去就有不同的花样,这里就不一一介绍了。苏军比较传统,还是老配置,载员5人,不过这次改配高炮,但是……底盘却用的是半履带式,靠……虽说是60年代,但是技术总比1代先进吧?半履带这种淘汰货,怎么能和我们伟大的苏维埃相匹配呢?此处省略x字脏话……
YR中,盟军多了一种超重型的APC,这就是所谓“战斗要塞”,车载人员还可以向外射击,并且本身还可以碾压别的车辆,我接着靠……
Emperor里面的APC倒是平平无奇,Atreides用隐形APC、Ordos则给APC配上气垫和火箭。

下面是远程武器,从Dune 2开始,有了Seige Tank和Missile Tank,TD里面改成了Artillery和MLRS,对战时还能造SSM Launcher,使用“诚实约翰”导弹,后面出现的各种远程导弹,均可以认为是由它发展而来。
RA1中盟军依旧用老式的火炮(Artillery,连样子都没改),而苏军用的则是V2导弹,威力比那个盟军那个大了许多~
在TS里面,NOD同志继续用他们的超远程火炮,GDI还在用那个气垫式的MLRS,外加那个什么disruptor(可以认为他是dune中sonic tank的延续)。在FS中GDI搞了一个火炮机器人,下面和机甲类一并说。
RA2里面盟军……没有远程火炮?!这次盟军先进了,用光棱坦克,对建筑物威力巨大,而且还有累积效应,威力比苏军的V3大许多,V3还会被防空火力击落……
YR中苏军多了可以展开的武装直升机,射程远火力强,唉,导弹没落了……尤里方用的则是电磁坦克,不过对付车辆得配上加特林,否则一点效果没有,仅作平移运动
Emerpor里面远程火力嘛,每个种族一个:AT的Minotarus、OR的Kobra(可以认为是TS中NOD方火炮的变形)、HK的Missile Tank(这个是传统项目了)

然后是最重要的资源采集者,在Dune系列和T系列里面它被称为收割机(harvester),在RA系列里面它被称为采矿车/矿车(Ore Miner/Ore Truck),不过好像大部分人都管它叫“矿猪”、“牛车”。作为非武装车辆,它的装甲却超厚,HP也暴长,估计和MM有得一比。而且RA2中苏军居然为矿车安了武器(20mm机炮),没天理了,这年头连矿猪也有武装了,这下拿矿猪rush的也有~~而且它升为三级之后居然用的是105mm炮,火力和灰熊一样……幸好在实战中很少有人的矿车能升到三级……这个优良传统估计会保留到RA3去~YR中更有趣了,尤里方改用人力采矿@_@(GLA农民的前身……),它的奴隶矿场虽说是车辆,不过我们还是把它划归建筑物去。

接下来是各类轻型车辆,Dune时代,用的是轻工出的三轮和四轮,三轮打步兵,四轮打车辆,相得益彰。TD时换成了汉马和甲壳虫,外加一个摩托,探路倒是不错。RA1是坦克的时代,轻车辆往往被忽略,这时的Ranger感觉从来没人造,探路不如用狗,打仗不如用坦克,整一鸡肋。TS里面GDI换用机甲了,而NOD还在用它的甲壳虫,RA2里面彻底没了这类车辆,愚以为WW下决心将之“喀嚓”了。没想到在Emperor里面它们又冒出来了,AT的Sand bike、HK的Buzzsaw(居然还能压人……),由此看来TT里面必然还是会有这种车辆了。哦,忘了说了,YR中的加特林坦克也划归这类,不过它是对地对空两用的。

还有一大堆辅助车辆:
RA1中的干扰车,和磁暴坦克一样,都是对应建筑物的机动版,不过产生黑幕的范围比较小。类似的车辆还有FS中NOD方的机动隐形发生器,WW的传统,T系列搞隐形,RA系列搞黑幕……
RA1AF中出现过核弹卡车,RA2中的利比亚也用自爆卡车。Emperor里面IX的自爆机器也算是这个的衍生物吧
FS中WW发明了可以移动的重工,以致后来在一些RA2mod里面也能看到相同的东西,但*个人认为*这个东西没多大用,TT里面将不会出现这个。
TS中NOD方使用修理车修理车辆,RA2的盟军可以让工程兵进入多功能车来完成同样功能,Emperor的AT方也有同样的车辆服役,可以预见以后的C&C中仍然会有这类车辆出现。
布雷车,生于RA1,RA2时WW很想加入,不过最终产品里面没有,mod里面倒是把它加上了。而T系列、Dune系列里面是没有地雷的,所以TT里面想有地雷不容易。
RA1对战的时候可以生产一种叫Radar Jammer的车辆,它在靠近对方雷达的时候会使对方的雷达屏幕一片雪花。但是当时苏军重坦克淹没了一切,所以这个单位也就昙花一现,后续游戏里面就没有再出现了。
TS中每方都能造一种可以展开的Senser Array,这是一种反隐形车辆,可以说,只要有隐形单位,就一定会有这类车辆的生存空间,我们就等着在TT中看到它吧。
Dune之中的OR同志向来有一个保留兵种,那就是Deviator,Dune2k中是一种类似MLRS的火箭发射车,在Emperor之中是一种发射火箭的气垫车辆。YR中尤里的Chaos Drone也算是由此而来的设计吧。
另外,还有YR中的mastermind,Emperor中IX的投影坦克、特拉苏的水蛭就不一一介绍了,对于它们能否出现在下一代游戏中,我表示强烈的怀疑……

TS/FS中引入了大量机甲,并且TT是肯定要出现机甲的,所以我们还要讨论一下这些机甲,虽然本人极度讨厌机甲……
1.GDI的Titan,可以认为是中型坦克的机甲版本。
2.wolverine,典型的反步兵机甲,类似于汉马等轻型车辆
3.Cyborg,虽说是半人半机械,不过还是把它划归机甲讨论,显然,它也对应于轻车辆。Cyborg Commando是其升级版本,不过我不太熟悉(FS还没有玩熟……)
4.Mommath Mk2,超重型坦克的机甲化,装甲、火力一流,速度就……
5.Juggernaut,FS中GDI的远程火力支援单位,同NOD方的Artillery.
6.Limpet drone,FS中首见,吸附于对方车辆之上,相当于一个无线电跟踪器。由此C&C的世界里面多了一类叫”Drone”的兵种。RA2苏军的Terror Drone可以认为是从这个引发的设计。另外在YR中,根据剧情,盟军研究了Terror Drone之后,造出了Robot tank,我们可以认为这种设计一定会继续下去的。
下面是Emperor中的机甲
7.Mangoose,用火箭的机器,同样是对地对空两用(以后这种废话就不再重复了,估计诸位看了也烦……),可视为轻坦克之机甲版
8.Devastator,HK的终极武器,速度暴慢,火力倒是不错,还能自爆,这个也算是Dune系列的保留节目了
9.Minotarus,AT的远程支援武器,四身管火炮,装甲不错,不过装甲好总是用牺牲速度换来的……

哦,说了这么多车辆,都忘了说我们最最最最最重要的MCV。我们如何开始建造基地呢?首先我们得有个Construct Yard,就是俗称的主基地,那如何建造这个主基地呢?这个自然是MCV的任务了。由一辆不大的车子,变出一个巨大的建筑,这着实让人难以相信哦~当时看了TD中GDI第一关的过场,还不太明白是怎么回事儿呢,以至于在后来的任务里面我一直把MCV当作HP暴长的装甲车来压人呢-_-#
从Dune开始,一直到Emperor,MCV一直是我们最熟悉最要紧的单位,不知道TT里面它会变成什么样呢?我们先喝杯茶,等……[/size]

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