信息全部来自westwood将军官方论坛
将军的游戏引擎支持Direct 3D还是Open GL,另外WW是否使用将军的引擎开发其他游戏呢?
delphi-ws:就像我在其他贴子里说的那样,将军的游戏引擎将被使用在其他的即时战略游戏作品中,但我现在不能告诉你WW目前是否使用这款引擎制作游戏.将军将只能支持D3D.
delphi决心一劳永逸的解决玩家有关westwood、EAP、EA三者间的争论。
delphi-ws:可以用这种方式考虑这个问题:
将军—由EAP的开发人员创造的游戏世界
红色警报/泰伯利亚—-由westwood的工作人员创造的游戏世界
事实上,westwood和EAP团队都互相借鉴了另一方的一些创意和观点。当游戏摆上货架的时候,每一款命令与征服的游戏上面都会有一个“EA games”的巨大标示,为什么?因为它是一个品牌,是这个品牌让两个即时战略游戏的开发者,一部杀手级的游戏引擎,游戏的开发特许权以及三个不同的游戏世界(泰伯利亚、红色警报、将军)融合在一起,嗯,我猜想将来会有更多的命令与征服游戏作品出现。
将军的故事线是否会影响泰伯利亚或者红色警报的故事线发展呢?
delphi-ws:为什么?将军不会影响红警或者泰伯利亚的故事发展,因为他们是三个独立的游戏世界。
另外generalsfactory展出了大量将军视频的游戏截图,其中几张还可以隐约看到游戏的操作界面。将军视频截图
