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修改爱国者(INI教学)

Posted by on 01/11/2002
Posted in: 快报.

最近再與電腦對打時,發現其攻擊速度實在太快以致常招架不住, 而唯一能擋住的是愛國者飛彈, 問題是
愛國者又貴又耗電, 因此只有從 ini 下手修改其設定, 順便解決一些新手對ini 之問題:

1. 修改 FactionBuilding.ini : 下載網主精華區中xcur.zip ,解開後開啟 將軍主目錄中ini.big檔,
其將出現一大堆ini ,選擇FactionBuilding.ini, 按滑鼠右鍵選擇”copy to”,就會出現save 之path
( 預設為將軍主目錄), 直接存檔後就會在主目錄下產生.\data\ini\object\FactionBuilding.ini ,
之後用notepad 編輯即可 ( 任何在此檔中之異動在下次start 將軍時皆生效)

2. 找尋此檔中有” DisplayName = OBJECT:PatriotBattery(愛國者飛彈)”之段, 修改後內容如下;
DisplayName = OBJECT:PatriotBattery
Side = America
EditorSorting = STRUCTURE
Prerequisites
; Object = AmericaPowerPlant ( 不需先建電廠 )
End
;BuildCost = 1000
BuildCost = 100 ( 建造成本由1000 -> 100 )
;BuildTime = 25.0 ; in seconds
BuildTime = 10.0 ; in seconds ( 建造時間由25 sec -> 10 , 如此就算
對方坦克逼近時再建都還來得及)

EnergyProduction = 0 ( 不需耗費能源 )
.
.
.
VisionRange = 360.0 ; Shroud clearing distance AND targeting range
VisionRange = 600.0 (偵測距離由 360 -> 600 )

; Shroud clearing distance AND targeting range
ShroudClearingRange = 600.0 ( 提高有遮蔽物之偵測距離 )
.
.
.
KindOf = PRELOAD STRUCTURE SELECTABLE CAN_ATTACK ATTACK_NEEDS_LINE_OF_SIGHT IMMOBILE SCORE FS_TECHNOLOGY POWERED FS_BASE_DEFENSE IMMUNE_TO_CAPTURE MP_COUNT_FOR_VICTORY
Body = StructureBody ModuleTag_04
;MaxHealth = 1000.0
MaxHealth = 5000.0 (增強其生命值 1000 ->5000 )
;InitialHealth = 1000.0
InitialHealth = 5000.0
End

如此愛國者便不再是”廢國者”了, 而堪稱是一流對地對空之防禦系統, 就算米格來也可擋住,就單憑改過後
之建造速度及無須耗費能源這二點就可在初期建構堅強之防禦網, 以利安心生產. 只是ini 檔對大部分來說
已不是秘密, 若大家都改ini那遊戲就沒什麼意思,用在電腦對打時比較適合, 若打PK戰時還是憑真本事比較

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