将军的制片人Harvard透露下一版补丁更新的内容,而且这个补丁已经接近完成,相信在下周早些时候就可以升级了。
1.4版改进列表
- 修正在联网自定游戏列表中重复显示的问题。
- 游戏可以自动记录总是掉线的玩家,而且掉线的玩家被判做失败。
- 游戏大厅只显示本大厅内的游戏,并且在名称后显示国家名称,包括USA, Germany, Korea, UK, Australia, China, Europe, Asia等。
- 修正了某些玩家无故退出Generals Online的问题。
- 增加玩家配对战役的协商时间限制。
- 增加规则:3分钟内结束的游戏不记入胜负统计。
- 增加对mod的支持:作者可以操作子目录下的文件(也就是说将军的mod可以单独放在一个目录中,方便安装和卸载)。
- 修正一个关于排名的漏洞。
- 修正”no artwork”错误。
- 修正中文版/韩文版自动存盘的错误。
- 修正跟玩家机器DPI设置所引起的冲突。
- 增加一幅新的联机地图。
- 一些单位平衡性的调整(未最终确定):
* 降低隧道网络的建造速度。
* 增加掠夺者坦克的攻击力。
* 增加隐形轰炸机的攻击力。
* 中国核弹被摧毁时造成的爆炸杀伤力降低。
* 核弹车伤血后移动速度不变,而不是变快。
* 傲锐战斗机投弹后返航速度提高,防御力降低。
一些仍然在考虑的问题:
- 我们仍然在分析发生在某些玩家中的“严重错误”问题,希望碰到此类问题的玩家发信到seriouserror@ea.com 。
- 我们继续解决防火墙引起的联网问题。
- 继续监视用于联网的作弊器等问题。
- 玩家自建战网工具包仍然在开发中。
- 给战网大厅开发一个帮助机器人。
- 更多的联网地图正在制作中。
希望玩家继续支持我们,支持C&C:将军!
