在这个纪念红警2诞生13周年、红警3诞生5周年的喜庆时分,也在经历了不闻不问的三年空窗、寂寞如雪的半年内测之后,那个叫《命令与征服》的项目被EA官方正式宣布下线。
社区经理Eric “Cire” Krause在其不存在的社交网站上发出了Victory is no more. It was a pleasure to work for Command & Conquer. Goodbye friends的感言,而C&C官方网站更新则如此写道:
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致诸将军:
感谢你们参加过去数月内的《命令与征服》内部测试,我们由衷致敬,你们的贡献对于树立《命令与征服》新品创作的正面榜样以及反面榜样意义重大。
作为创意团队的一部分,我们明白到并非每个人都能得偿所愿,因此我们把游戏从战役模式转向注重经济的多人游戏体验。你们在内测的反馈是清晰明确的:我们并没有做出你们想玩的游戏。这就是为什么,经过一番痛苦的权衡,我们决定停止制作这一版游戏。尽管我们深切佩服天才团队所做的出色工作,最终只有能把你们期待的游戏交出来才是算数的。
在接下来的10天里我们会把内测中的所有消费全额退还,若您对退款手续有任何疑问,请联系help.ea.com
我们深信《命令与征服》是一个拥有无限潜力和光荣历史的强大品牌,我们决意尽快制作出最好的游戏。朝着那个目标,我们已经开始寻找其它方式让游戏回到正轨,我们希望能分享更多系列进展的新消息,感谢你们的期待与支持。
——胜利工作室
http://www.commandandconquer.com/en/news/1380/a-new-future-for-command-conquer
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所以,你懂的。
