隔三五个月发一条新闻的C&C官方网站估计大家都已经无视好久了,不过这次看来是想在仍然坚守系列却早已冷漠的爱好者社区中激起一些反响。最近的这次更新是一组C&C系列16周年的评论回顾,鉴于过去一年多系列无任何动作,实质上和去年的15周年回顾没有太大分别,要命的是最后来了一句“Next stop: C&C – The Movie!”
http://www.commandandconquer.com/en/blogs/blog/114
假如假如这不是新社区经理CIRE在唬烂或者玩文字游戏,对于在不久的将来终于见到一部由史上销量最大的伟大电子游戏系列之一C&C改编的电影,我们应该说感到既欣喜又不出意料。早在十年甚至更早以前这种可能性就经常被想象,每年都会有这样的愿望给制作方看到,过去甚至还出现过是否期待改编电影的调查问卷。不过担忧也是自然而来,首先这资方是刚刚搞臭了C&C牌子、对游戏的热爱及编剧能力有目共睹的电子艺界,再者从他们的地缘关系很大机会还是交给好莱坞片厂打造这么一部可能的电影,而历来游戏大作的改编电影是个什么境地相信大家也心里有数=004=
再扯开点讲,C&C现在有三大世界观,假如拍片会取哪一个呢?CCG系列的话就等于是一部政治教唆嫌疑的纪录片,RA系列的话变成1代的冷战片或者3代的卡通片受众都很有限的样子……至于真正担当系列名号的本传,题材大有踏入一线科幻殿堂的潜力,但时间跨度不算前传RA1都有七八十年,期间发生的故事天差地别,不太可能一片讲完吧…… 嗯,有梦想总是好的……
如果最后出来只是一部由以前的制作废料拼凑出来的网络短片……大家也别拍扁老衲,毕竟追了C&C这么多年都知道希望越大失望越大的道理了 囧
五段回顾短片是发在you2B上的,说法并不新鲜但除了部分明显错误外还是显得较为中肯的,不想费那个劲看的话,我给大家简略讲一下内容吧。
Pt.1:Westwood开创即时战略游戏、选材怎么从宅向的剑与魔法转为大热的现代战争、对于21世纪战争形式的神奇预言等(所有相关的内容都在征服者的制作组访谈系列中报道过)。从未感受过C&C对这个游戏流派的贡献看看沙丘2是怎么点一下移动/攻击再点一下目标单个部队才动一次也挺好的……
Pt.2:C&C的续作:火到爆的《红XXX》、反响极差的《最后幸存者》,东家维珍互动商业失败后清空家当,Westwood被EA巨额收购,一同的还有维珍互动在尔湾市的分公司(转为Westwood太平洋分部)。本部出了大手笔投资过场动画、游戏本身缺乏新意、被认为是EA压力下赶工完成但依然是EA史上销售纪录最快的TS,分部出了大获好评的《红2》
Pt.3:Westwood胃口大开,把C&C推向多个领域,第一人称射击的《叛逆者1、2》、网游的《统一体》(此物当时首创了副本的概念 囧)、本传第三作的《入侵》、还有别的一些独立作品像《超越地球》它们要不遭到商业失败要不被搁置,最终不好看的报表让EA决定关闭Westwood Studios
Pt.4:合并而成的EALA做了质量不错的CCG,Westwood本部的老员工并没有参与CCG,却在制作C&C3的半途被调去做ZH,完了之后绝大部分彻底离开了EALA,并没有得到他们想做完那个游戏的机会。在创新与传承中评论两极亦意味着左右不是人的C&C3,质量下等而临尾被砍的射击游戏《泰伯利亚》——事情就像在重演几年前的Westwood
Pt.5:彻底玩票的《红3》以及,必然地,C&C难看的死法。
