20 comments on “分享一堆自己这几年来搞的小Mod

  1. TD没有rules.ini,另外我觉得TD已经没什么需要改的了……

    RA2工作量浩大遥遥无期

  2. 撸撸改的TS确实好玩~我去年大学临近毕业的时候重新通关,杀的昏天暗地浑然不知腹中饥 =004=

    另外,强势坐等撸RA2[face02]

  3. RA3的我希望能把阿库拉弄成不浮出水面就攻击的RA2潜艇(上来换气是必要的)

  4. 关于CC3
    有点建议想了很多年但自己一直不会做 希望lu大能实现
    1光束炮连续攻击伤害提升的时间缩短,可移动中攻击(没什么营养 一种不让这玩意儿板凳的办法而已)光束不能再穿墙(蛋疼的引擎)。两种升级:镜面无人机——和毒液的反射一样提供射程和攻击角度,可手动控制收放,可被击落,使用无人机时必须停车才能射击;隐形——没什么好说的。
    2步兵在被压制(趴地)状态下的防御加成加强(空军除外),甚至可以考虑在这种状态下防御力imba一些像某版那样(阵地战,然后被碾),固守姿态下自动被压制,枪兵加个变rpg的升级,需要协调一下人数(后期爆建筑出来的闲人能有点用处)。
    3orc不再占机场,但还是要落地补弹~what!!??how??~找块平地,自己下去画个H,蹲在上面(可以加个运输机空投的动画),H可重复使用,可公用,1架orc只能同时画1个H,在地上可以和H一起被碾。
    4圣灵的葵花技取消换成修理(盟军IFV+工程师那种 升级再加无人机)。之前由葵花技取得的升级现在变成自选,只能装备一项,可跟换,光束炮换成机枪(还用原来的模型)。喷火器独立于其他升级单独购买,可与其他升级同时使用,但有弹药限制用完还得再买(或着改成技能 总之避免与火坦重复)。(总体就是从板凳变成前线辅助了)
    5可以尝试一下日日的建筑系统造车再过去展开(还是需要分基提供圈子),防御塔用苏联的系统摆好后慢慢造。

  5. 潜艇上浮我曾经发过帖咨询,后来觉出于致敬RA1以及平衡起见还是保持这样比较好,因为阿库拉本身的战斗力在海军之中奇高,改了之后的话全游戏将只剩下寥寥数种武器能够抵挡潜艇,好吧准确说是只有和阿库拉同级的那两艘船能与之一战了,整个RA3的海战将变得极为单调,就算是迷你潜艇也会制霸T1海洋。再举个例子旭日第三关护送10艘哪咤配件运输船的任务也将必败无疑了。作为以改善原版游戏体验的mod,我并没有太多的“原创性”,因为要顾虑的东西太多了

  6. "这些补丁会,呃,把那些游戏全部变得玩起来像一个游戏——像C&C……"
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    我泪奔了!撸大,我爱你!

  7. 最后那个RA3补丁如果能够加入起义时刻所有的11个新单位就更完美了,另外我曾经见过一个RA3的MOD做出了子阵营,使游戏势力变成了类似凯恩之怒的3主阵营9子阵营共12个势力,我觉得那样也是不错的[face49]

  8. 起义的新单位严重破坏平衡,而且已经有许多其它mod这么做了(尽管不是100%原貌移植),如果把它们加进来,就不叫1M的小补丁了……

    更高阶的mod行为暂无计划

  9. 前一段时间看到了一个民间《红色警戒3》V1.13补丁升级补丁,修正了不少BUG而且加入了原汁原味的起义地图和单位,不过现在还不全补丁仍在测试,我想到时候用那个版本玩这个MOD一定会非常有趣。
    抱歉,扯远了,其实我真正想说的是关于《绝命时刻》,众所周知的是《将军》里AI寻路有问题。比如用八家冷酷步兵将军进行混战,弹窗的可能性非常大。这个东西与电脑配置无关,仅仅是因为AI造了太多单位寻路运算过大直接程序崩溃。就是说绝命时刻几乎不能正常的八家混战,至少一般的电脑是不行,但是游戏做了八家对战的地图而且都能够加AI,这完全是坑爹了。优化引擎是不可能了,即使做MOD也无法避免这种情况,我想能不能限制冷酷AI制造的单位数来解决这个问题,这样最大的后果是冷酷难度降低了,但是确实能够缓解程序崩溃这种情况,8个普通难度对战就不会崩溃就是这个道理,但是怎样做,分寸如何拿捏又是问题了,不知道LZ有没有兴趣考虑这个问题。

  10. 那个1.13我知道,因为我有份参与=004= 在我本机的mod上,已经加入了大量1.13里的bug修复,可是体积也暴增几十mb,不利于发布,所以暂时我还是只保留了这个1mb的附件。由于1.13实质上还是mod,与此mod的相容性如何还不好说……

    绝命的东西,我观察一下先

  11. 其实昨晚我试了这个绝命时刻的修正之后感觉很不错,但是开八家更卡了,八家步兵将军更是不可想象(1VS1没事)。我的配置应该没问题,毕竟绝命时刻是老游戏了,我这电脑至少能流畅的跑中画质红3。所以这个引擎缺陷实在是让人纠结,虽然知道限制AI单位是馊主意,但总比不能用正常玩强,先谢谢LZ带来的好东西。

  12. 顶啊,CNC就是靠这么多有爱的MOD制作者和玩家才得以继续走下去的啊

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