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MOD周报-2010年十月第二次更新

Posted by on 10/17/2010
Posted in: MOD.

作者:Shekdog、CRAZY_PALADIN

Red Alert 3 : Paradox(Red Alert 3)
一首新的BGM:“America Forever”放出

地址:http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-paradox/videos/america-forever

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Tiberian Apocalypse(C&C3: Tiberium Wars)
更新1: GDI组合炮塔。最左边的为双管高斯炮/Gauss cannon turret,中间为双管火神炮/Vulcan turret。

更新2: GDI火风暴炮塔。不属于组合炮塔的附加部件,需单独建造(虽然底座是一样的)。发射反氢脉冲炮(反氢就是氢的反物质,GDI威武了),只能攻击地面单位,替代音波塔。

更新3: 截图5张,展示了新的蓝矿,GDI EMP效果,GDI神像等等。

更新4: GDI Ion Cannon测试。图+视频。

http://www.moddb.com/mods/tiberian-apocalypse/videos/gdi-ion-cannon-test

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C&C3: Tiberium Icestorm(C&C3: Tiberium Wars)
更新1: GDI斗牛犬。根据C&C3早期的概念图制作的模型(这是在嘲笑EALA吗?)。

更新2: 钢爪悬浮导弹车。

更新3: ZOCOM储矿罐。

更新4: ZOCOM APC,根据C&C3早期概念图制作。

更新5: ZOCOM救护车,一次可治疗两个生物单位。貌似是斗牛改装的?

更新6: 凯恩之印的Buggy。根据概念图做的,但是加上了顶罩。

更新7: 凯恩之印,虫虫工程师/Worm Engineer。这个,自然来源于C&C4啦。

更新8: 矿树(第二版)的渲染图+视频。

http://www.moddb.com/mods/cc3-tiberium-icestorm/videos/tiberium-blossom-tree-v2

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N Project Mod (C&C Generals: Zero Hour)
更新一张图片:科技工厂(Tech Factory),可占领中立建筑,作用相当于YR的秘密实验室,使玩家能建造特殊单位(单位的种类由玩家阵营而定)。

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Command & Conquer: Generals: World War 3 (C&C Generals: Zero Hour)
更新一张图片“Pacific Hub”,大概是新光效与地图的展示。

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Command & Conquer: Tiberian Sun Redux (C&C Generals: Zero Hour)
Tiberian Dawn Redux的制作小组的另一部作品,目前完成度较低,暂时没有提供可玩的版本下载。
Logo:

GDI战车工厂与狼獾:

GDI基地一览。看上去总体是保留了TS时代暗色的感觉,不过这电厂造型实在是有够囧的…

GDI阵营的控制界面

GDI建造厂:

MM MKII(涂装请无视):

神像:

欲知更多内容,请前往Moddb一探究竟:

http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-sun-redux

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Vietnam Glory Obscured (C&C Generals: Zero Hour)
越战背景的MOD,讲述美军与北越军在越南战争中的冲突。单位全部来自当时的真实武器,并含有海军单位。
正在开火的导弹快艇:

山丘之王(King of the Hill)地图,为了模拟越南的地形而加入了不少山脉与丛林。只是这地图还是显得太小了…

美军的航母与舰载的F-14

更多信息见该Mod主页:

http://www.moddb.com/mods/vietnam-glory-obscured/features/wsip-vietnam-glory-obscured

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C&C Meets Star Wars(Tiberian Dawn 1.06c)

随着1.06c的发布,Nyerguds重新发布了N年之前他制作的MOD C&C Meets Star Wars(另外新版的MOD主页也上线了)。最新版为2.1,需要C&C 95 1.06c的补丁。


下载:

http://cnc2sw.ppmsite.com/?page=download

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