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《灭国战争》预览摘要两篇

Posted by on 08/26/2010
Posted in: 快报.

翻译:征服者shekdog

第一篇是来自The Escapist网站的PVP对战感受摘要 作者为John Funk,原文见:
http://www.escapistmagazine.com/ … Nations-PvP-Carnage

- 笔者对EON的PVP对战感受:有潜力,但是也有瑕疵。在PVE时,敌人刷新太快而HP值也偏高,使得战斗异常艰难。

但是有意思的是,一到PVP对战中,这些问题立马烟消云散了。

- 因为人数有限,笔者只得以进行4对4对战,而不是制作师所期望的每边10人以上。但是即使这样也足以让他感受到EON游戏模式的闪光点。


- 从描述中看到,支援能力中似乎有可以允许玩家随地部署炮塔和陷阱一类东西的技能。


- 占据不同的地点可以使玩家获得不同的技能(需要消耗资源)。占领飞机跑道让玩家能对敌人进行空中轰炸,而占领地图中心更可以呼叫轰炸机空投炸弹之母。



第二篇来自Strategyinformer, 作者 Joe Robinson

原文:http://www.strategyinformer.com/pc/endofnations/previews.html

(P.S. 作者似乎对岩画与EON赞不绝口,有兴趣可以去看看原文)

- 背景剧情的揭露:所谓天下大势,分久必合,合久必分。借助基于现实的经济危机加强版的出现,世界诸国境内闹饥荒的闹饥荒,造反的造反,于是终于弄得国破山河在,举世皆动乱。
古人云:乱世出枭雄。果不其然,在一片混乱中,曾属于联合国一部分的一个强权势力“国家统一体”霸气登场,血口大张,想要一举吞并世界。而世界当然不会甘于就这样被吃掉了,
于是诸多反叛势力和玩家带领的一支反叛势力联合了起来,共同抵抗“国家统一体”的暴权。


- Mike Legg透露正在考虑加入步兵,海军与空军的新组别。

- 玩家可以邀请其他玩家来自己的基地参观

- 作者担忧岩画的随时自由跳出/跳入战场系统会导致玩家容易过度地轻易放弃,直接跳出以重头开始。

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