不知不觉的时间过的还是挺快的,下个月11号几经跳票的将军就要正式上市了.现在我们来了解一下这一段时间EAP都在干什么呢?实际上他们非常忙碌,大部分工作人员放弃了圣诞节\新年假期,目的当然是保证将军上市的时候能够让所有玩家满意.具体一点:
策划人员: 重新检查任务设计,确保玩家能够真正体验到乐趣和挑战.根据联机测试的反馈进一步调三方整平衡性.
程序员: 寻找并剔除bug,保证游戏流畅运行.
美工: 修饰游戏效果,材质和操作界面,很多部分都要改变.
影像/声音部分: 对过场动画最后的细节调整.
产品部: 所有你能想象到的事情他们都负责.
再具体一点,关注一下在1.02版基础上平衡方面的调整.(近期有可能推出1.03版)
12月12号做出的阶段性调整
*加林加农炮有了自己独特伤害方式,它不再攻击GLA针刺飞弹塔中的士兵.
*黑莲花特殊能力使用频率被提高,且hack技能效率提高,也就是说中国coolMM的攻击力大大增强了.
*改变获得和花费将军技能点的方式.
*间谍飞机装甲变强,增长了它在防空飞弹面前的生存时间.
*降低步兵进驻建筑后的攻击范围,现在GLA导弹车大于建筑中步兵的攻击范围.
*指挥中心和超级武器拥有一种新的装甲,在超级武器攻击中伤害减少.
*帕拉丁坦克生产时间减少40%,现在获得经验值得能力和十字军坦克相同,激光攻击频率从1.5秒一次降到2秒一次,装甲从460提高到500.
*GLA指挥中心装甲从4000提高到5000.所有超级武器装甲从2000提高到4000.
*增加隐形单位每次攻击后现身时间到1.5秒.
12月20号做出的调整
*增加米格\火焰坦克的攻击间隔.同时爆发式攻击的出现频率提高了.
*黑莲花MM的生命从100提到150.
*黑莲花mm具有反隐能力.
*黑莲花mm的视野扩大.
*俘虏时间从10秒提高到20秒.
*战术中心只能建造一个.
*搜索和摧毁模式下只有20%的额外视野,取消了20%的额外攻击.
*无论暴徒使用什么武器都具有Molotov攻击模式,也就是说暴徒对坦克和士兵的攻击力总是很强.
明天将军官方论坛上还会公布更多,如果有时间会详细给大家列出来
