正如gamesot预览一向的风格,文章里没半个贬义词,和昨天那篇访谈类似地,gamespotUK也进行了试玩【不知是不是某次被我虐掉那批英国佬=004=】,剔除了与之前重复的内容之后就剩下以下几点事实:
-不同组玩起来感觉就像不同阵营。
-GDI支援组的地面车辆之一引导者【Conductor,实在不好意思叫它售票员】它没有常规武器,但可以引爆EMP来瘫痪附近的车辆,还可以升级静电武器产生出一个静电场造成范围伤害。
-跳组很简单【自爆MCV】,有一小段等待时间,但原来组的单位会得以保留【之前说会齐齐随MCV驾鹤西去】,然后可以和别的组单位混用了。
-5v5的时候人口两三下就用满了,然后就齐齐出去开打。
-太长时间闲置而无输入命令的话会被游戏踢掉,你的人口会被平分给其他玩家。【闲置时间据说是60秒】
——重头戏,新泰伯利亚矿系统
由单位去把分布在不同地方的T矿搬回到基地,T矿就会自动转换成升级点数用来研发科技。只要一个队友抢回了一块T矿,同队所有人都能够获得升级点数,自由消费。【小小透露下,别以为换成任何单位都能采矿就会演变成像蚂蚁抢食那样连绵不绝地搬运,地图上总共只有4块T矿水晶,搬走了过半分钟还会重新从原位置冒一块新的出来】
-Raj对会不会有Scrin出场的说法很隐晦,听起来让人不禁怀疑Scrin会突然出场。
对囧脸Raj的采访录像在线观看及下载
http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandandconquer4/video/6240217?hd=1
下面是半新不新的几张图片,特效终于使足了劲开,但细节问题也暴露出来了

2D火焰的最高境界(误)

RA3的妖孽火箭系统又和大家见面啦,看看最后面那导弹角度都偏差成什么样子了。不要看小那两部“你看不到我、你看不到我”坦克,我敢说圣灵在这场战斗中一点胜算也没有……

最弱打最强……其实这图的主角是雪花与锯齿。细心的话可以发现怎么音波坦克、乳齿象那炮和神像那三门的炮口一个样,因为它们的弹头是一样的。换言之EALA这次还做事做到底了,同类型的武器能多相似就做多相似,难怪神像的炮长不了了……



