感谢游侠网C&C区版主softboy86的情报,来自SCORE杂志的封面图和艺术图,可以看到Kane的形象仍旧使用C&C3的照片(说明Kucan尚未正式投入C&C4的制作?),已经胖得和鱼人有得一拼的黑手……=004=


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CnCSaga今天在他们的站点上又发布了新的单位情报,这全部都是关于爬行者移动基地的——你的神奇多合一单位。这篇文章原文是俄文,不排除传译过程中出现细微误解的可能。

爬行者在C&C4里等于把移动基地车、生产建筑和科技建筑全部卷到一块儿,它可以移动到地图上任何地方,但必须展开之后才能产兵。自卫方面,它可以升级多种防御建筑。
下面是界面的一些解读:

1) 升到下一级所需的经验(并非一些人担心的人口限制)
2) 累计资金和每秒收入率(油井式采矿的最大证据)
3) 单位/建筑栏
4) 建造菜单
如大家所见,爬行者需要攒经验来升级,得到的等级不会减少,但经验值点数只有到新升一级的时候才能花出去。每级都会获得新单位、升级和特殊能力,而且爬行者的外貌也会随着升级变化。最高可以升到40级,但现在还没有决定你到那个时候是否能开启全套武器库还是多选。
如果爬行者被摧毁,他会自动从地图某个个固定的角落重新死出来,此时你可以在进攻组、防御组和支援组中选择你想要的。

5) 爬行者类别
6) 血条
7) 能量与防护罩强度(每级不同)
展开/收起爬行者
爬行者的选择会影响到它的性能,比如说,防御组的会有更强的防护罩和更多种类的炮塔、进攻组的火力最强、支援组的则会降低建造成本。
游戏胜负不由经验值或摧毁爬行者决定,也就不会出现由于双方玩家实力差距过大而造成游戏迅速结束。
