一、新建脚本 RandomGarrisonBuilding,随便添加一个行为;
二、新建特遣部队 GarrisonInfantry,设为可进驻建筑的步兵类型,如:美国大兵、动员兵、尤里新兵等,数量可设为6-10不等;
三、新建作战小队(Team) RandomGarrisonInfantry,特遣部队为 GarrisonInfantry,脚本为 RandomGarrisonBuilding;
四、新建触发事件,如流逝时间、单位进入等,新建一行为,选“4-建造小队“或“7-援军小队”。
五、这是十分关键的一步,用文本编辑器(如UltraEdit)打开保存的地图(如all01umd.map),查找脚本 RandomGarrisonBuilding,将其行为参数改为0=64,0,保存退出即可。
现在可以进行游戏测试了。当第四步的触发启动后,你就可以看到 RandomGarrisonInfantry 小队成员自动进驻城市建筑中,当该建筑被摧毁后,自动又转而进驻其他空着的建筑。
