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【独家】征服者专访岩石壁画社区负责人!

Posted by admin on 05/16/2008
Posted in: 设计师专访.

无论是期待、好奇亦或是担忧,在《宇宙战争:地球突袭战》开发完毕之后,岩石壁画的状况和未来动向成了很多命令与征服爱好者关注的话题。岩石壁画的未来发展之路该如何走下去?他们那款神秘的免费网络游戏究竟何时揭开面纱?征服者的成员网络男孩特别专访了岩石壁画公司的制作助理兼社区负责人Evania-PG,在访谈中他透露岩石壁画的秘密网络游戏即将浮出水面!!!

采访人:Webboy 简:W
采访对象:Evania-PG 简:E

W: 你好,您能简单为大家介绍一下你自己么?

E: 大家好,我叫Julie Nunziata,今年25岁。我现在在Petroglyph担任制作助理(Production Assistant)的工作,同时也扮演社区经理的角色(注:所以标题上写只是个负责人,而不是全职)

W: 你是怎么知道这份工作的呢?你为什么又偏偏选择了这份工作呢?

E: 我曾经为多个游戏公司工作过,在这段时间里我觉得这才是最有意思的工作。所以当我看到Petroglyph招聘广告,我就把我的简历投过去了。我选择了这份工作,因为我知道这个位置能提供为了今后升入设计层所需要的知识。

W: 那你之前听说过Petroglyph么?你要知道Petroglyph真的不是一家大公司。

E: 当然听说过。只有瞎子才看不见城里头唯一的一家游戏公司 =) 当年我本来是要进入Westwood实习的,结果他们全部都搬到EA去了。所以从他们重组那天起我就把他们盯得紧紧的。

W: 看看,一名拉斯维加斯本地的游戏设计师,看看之前那些Westwood的设计师们。你觉得拉斯维加斯是不是有某种神秘力量让人们能做好游戏?

E: 我还是不是名游戏设计师,我仅仅是个制作助理。这其实很难说,虽然有很多游戏从概念图变成了成品,但是大部分都仅仅是给赌场设计的(注:=004=)。我们当然也有很多员工是从其他州来的……

W: 一个很简单的问题:你玩过命令与征服么?

E: 玩过。

W: 什么是你玩过的最好的游戏?

E: 很棘手的问题。我觉得是PS2上的Primal,一个由索尼欧洲开发的鲜为人知的动作游戏(注:Greg Kasavin在Gamespot做了这个游戏的视频点评=004=)

W: 最后一个问题:Petroglyph今年会参加德国莱比锡的游戏展么?

E: 很不幸的是,我们今年将不会参加莱比锡游戏展。但是你要知道“它”马上就要来了。我们开发的新东西正基本上就是我们为何无法参加游戏展的原因。最终期限就像名非常严厉的大师把我们逼得很紧……(注:再=004=)

W: 谢谢你的回答并祝你们一切顺利。

E: 也同样感谢你祝愿。

参访结束
看来,离目睹Petroglyph新作的芳容的时间不会太远了。

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